[平面UI] 制作布纹效果的老虎

查看:1306 |回复:2 | 2020-2-19 23:17:39

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原图
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最终效果
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一、打开原图,执行“滤镜—杂色—添加杂色”,设置单色,平均分布,数量:10%,如图所示。
二、执行“滤镜—模糊—高斯模糊”,设置半径为1px,如图所示。
三、执行“滤镜—锐化—智能锐化”命令,设置数量为155,半径为2.3,如图所示。
四、创建一个新图层,填充黑色,然后执行“滤镜—杂色—添加杂色”,数量120,平均分布,单色,如图所示。
五、设置图层混合模式为滤色,不透明度为50%,效果如图所示。
六、按下Ctrl+J复制一层,得到一个副本图层,然后执行“滤镜—模糊—动感模糊”,角度为90,距离为25,如图所示。
七、执行“滤镜—锐化—锐化”命令两次,效果图所示。
八、选择下面的杂色图层,执行“滤镜—模糊—动感模糊”,设置角度为0,距离为25,如图所示。
九、执行两次锐化命令,效果图所示。
十、按下Ctrl+Shift+E合并所有图层,然后再进入一次锐化,直到效果满意为止,如图所示。
最终效果:

评分

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2020-2-19 23:17:39  
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2#
天秀
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2021-8-24 19:04:21   回复
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3#
不错哦
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2023-3-6 15:16:27   回复
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