CG视频教程 [材质灯光渲染] Unity Shader Graph全节点讲解!带你了解shader graph
发布于
2021-10-11
96
1
视频教程
CG教程: 材质|节点 Unity3D 
语音: 英语 
字幕: 中文字幕 英文字幕 双语字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
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时间线

=== Artistic ===
+ Adjustments
  0:23 Chanel Mixer
  0:30 Contrast
  0:35 Hue
  0:41 Invert Colors
  0:48 Replace Color
  1:13 Saturation
  1:23 White Balance
+ Blend
  1:42 Blend
+ Dither
  2:24 Dither
+ Mask
  2:28 Channel Mask
  2:40 Color Mask
+ Normal
  3:08 Normal Blend
  3:25 Normal From Height
  3:40 Normal From Texture
  3:48 Normal Reconstruct Z
  4:09 Normal Strength
  4:27 Normal Unpack
+ Utility
  5:05 Colorspace Conversion
=== Channel ===
  5:55 Split
  5:55 Combine
  6:24 Flip
  6:29 Swizzle
  
=== Input ===
+ Basic
  7:05 Boolean
  7:20 Color
  7:25 Constant
  7:30 Integer / Slider
  7:52 Time
  8:23 Vector 1-4
+ Geometry
  8:34 Bitangent Vector
  8:36 Normal Vector
  8:41 Position
  8:50 Screen Position
  8:54 Tangent Vector
  8:58 UV
  9:02 Vertex Color
  9:05 View Direction
+ Gradient
  9:11 Gradient
  9:11 Sample Gradient
+ Lighting
  9:39 Ambient
  9:52 Baked GI
  9:57 Reflection Probe
+ Matrix
  9:59 Matrix 2x2, 3x3 4x4
  10:17 Transformation Matrix
+ Input PBR
  10:25 Dielectric Specular
  10:35 Metal Reflectance
+ Scene
  11:01 Camera
  11:10 Fog
  11:12 Object
  11:30 Scene Color

  11:40 Scene Depth
<-- not quite right explained - it\'s the distance from the position drawn, to the position that would be drawn, if the rendered triangle does not exist
  11:41 Screen
+ Texture
  11:50 Cubemap
  11:55 Texture 2D
  12:10 Texture 2D Array
  12:26 Texture 3D
  12:30 Sampler State
  13:10 Texel Size
=== Master ===
  13:20 PBR Master / Unlit Master
=== Math ===
+ Advanced
  14:19 Absolute
  14:30 Exponential (wrongly explained :D)
  14:44 Exponential
  14:49 Length
  15:10 Log
  15:26 Modulo
  16:03 Negate
  16:22 Normalize
  16:32 Posterize
  17:00 Reciprocal
  17:18 Reciprocal Square Root
+ Basic
  17:35 Add
  17:35 Subtract
  17:47 Divide
  17:54 Multiply
  18:11 Power
  18:23 Square Root
+ Derivate
  18:30 DDX / DDXY / DDY
+ Interpolate
  19:05 Lerp
  19:38 Smooth Step
+ Matrix
  20:05 Matrix Construction / Matrix Determinant / Matrix Split / Matrix Transpose
+ Range
  20:33 Clamp
  20:50 Fraction
  21:05 Maximum
  21:05 Minimum
  21:13 One Minus
  21:22 Random Range
  21:30 Remap
  22:20 Saturate
+ Round
  22:40 Ceiling
  22:45 Floor
  22:49 Round
  22:54 Sign
  23:08 Step
+ Trigonometry
  23:38 *Sine *Cosine *Tangent
  23:55 Degrees To Radians / Radians To Radians
+ Vector
  24:02 Distance / Dot Product / Cross Product
  24:21 Fresnel Effect
  24:53 Sphere Mask
  25:57 Rotate About Axis
  26:15 Reflection / Projection
  27:09 Transform
+ Wave
  27:38 Noise Sine Wave
  27:57 Sawtooth Wave
  28:08 Square Wave
  28:16 Triangle Wave
=== Procedural ===
  28:40 Checkerboard
+ Noise
  28:52 Gradient Noise / Simple Noise / Voronoi
+ Shape
  29:09 Ellipse / Polygon / Rectangle / Rounded Rectangle
=== Util ===
  29:40 Preview
+ Logic
  29:58 Any / All / Is Infinite / Is Font Face / Is NaN / And / Or / Not / Nand
  30:45 Comparison
  30:55 Branch
=== UV ===
  31:20 Flipbook
  31:46 Polar Coordinates
  32:05 Radial Shear
  32:30 Rotate
  32:47 Spherize
  33:04 Tiling and Offset
  33:18 Twirl
  33:38 Triplanar
34:26 End!






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t_璃籽  发表于 2022-9-30 10:23:16  
2#
连英文字幕都没有-L-
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