CG视频教程 [材质灯光渲染] 游戏场景纹理贴图绘制视频教程 - Game Environment Texturing Fundamentals - Plur...
发布于
2023-3-3
133
5
视频教程
CG教程: 基础|结构|色彩 建模|雕刻 材质|节点 手绘|贴图 Max ZBrush 
语音: 英语 
字幕: 不详 
清晰度: 超清 1080p+ 
版权声明: 【公共内容】

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
尊敬的游客,如果您要查看本帖关注 或 回复可见内容请关注回复后刷新页面查看!



103030j2rgcz39f2019c29.jpg

分类:        游戏场景
模块:        综合流程
软件/插件:        3DS Max,ZBrush,Photoshop,xNormal,Topogun.
讲解:        英文+无字幕
源文件:        包含
播放时长:        2小时57分钟
大小:        1.6GB
等级:        高级
为游戏创建纹理有时可能是一个非常复杂和混乱的过程。 在本课程中,游戏环境纹理基础上,你将纹理化由不同材料组成的游戏环境。 首先,您将创建用作工作基础的低多边形网格。 接下来,你将UV和烘焙地图到那些网格,以铺平纹理的基础工作。 最后,您将在Photoshop中创建自己的风格化纹理。 当你完成这个纹理课程,你不仅能够纹理游戏环境的手,而且有足够的技能,以纹理不同的材料和环境在未来。
Creating textures for games can sometimes be a very involved and confusing process. In this course, Game Environment Texturing Fundamentals you will be texturing a game environment that consists of different materials. First, you will create low polygon meshes to be used as the base of your work. Next, you will UV and bake maps on to those meshes to lay the ground work for texturing. Finally, you will create your own stylized textures in Photoshop. When you’re finished with this texturing course, you’ll not only be able to texture the game environment at hand, but also have sufficient skills to texture different materials and environments in the future.





本帖被以下画板推荐:

免责声明,所发布资源均转自互联网各大免费论坛,不以盈利为目的只为学习提高使用,不得用于商业用途。如有侵犯请及时联系站长删除

使用道具 举报 登录

回复 <
SakuraY  发表于 2021-10-5 14:05:47  
2#
好帖好楼主,谢楼主分享这么好的资源
回复 收起回复
使用道具
RavinKaras  发表于 2022-4-7 15:22:42  
3#
谢楼主分享这么好的资源
回复 收起回复
使用道具
XIAOMOU  发表于 2022-4-24 08:17:52  
4#
感谢
回复 收起回复
使用道具
CCCCC_000  发表于 2023-8-31 23:26:35  
5#
66666666666666666666
回复 收起回复
使用道具
zhengtn03  发表于 2023-11-25 23:45:28  
6#
谢谢分享
回复 收起回复
使用道具

快来发表你宝贵的意见吧!

smok121 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
144
精华
11
超神
0
扩散
0
微金
3000
智慧
49
余额
3
在线时间
9880 小时

彗星钛晶矿 学徒法袍 短杖 无色原始矿 绿母翠晶矿 阿尔法晶矿 怀特紫星矿 泰坦高能矿 元素金币 元素秘币 长剑 铁剑 长枪 火元素

快速回复 返回顶部 返回列表