CG视频教程 [3D建模] 【Maya】Armo《游戏资产的建模和纹理》(中英双字)
发布于
2021-8-14
152
2
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 Maya 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 机翻字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
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本帖最后由 qq_微愿_kzk 于 2022-8-29 12:11 编辑

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英文名:Model Texture A Game Asset – Full Process
教程共15集,总时长8小时38分,高清视频,有素材文件。
官方简介:https://www.artstation.com/marke ... -asset-full-process
3.png
1.jpg
\00 – Intro.mp4
\01 – Getting Started With The High Poly.mp4
\02 – Modeling The Latches And Handles.mp4
\03 – A Few More Booleans.mp4
\04 – Final Details.mp4
\05 – Converting Our Model Into A Game-Ready Mesh.mp4
\06 – Applying The Same Technique To The Rest Of The Mesh.mp4
\07 – Uv Mapping Techniques.mp4
\08 – Getting Our Meshes Ready To Export.mp4
\09 – Importing Our Meshes Into Substance Painter.mp4
\10 – Lets Start Texturing!.mp4
\11 – Exporting Our Textures.mp4
\12 – Rendering With Marmoset Toolbag.mp4
\13 – Creating A Holographic Animation.mp4
\14 – Extra Little Details.mp4
\Files.zip
\00 – 简介.mp4
\01 – 高聚.mp4入门
\02 – 闩锁和手柄建模.mp4
\03 – 再增加几个布尔值.mp4
\04 – 最终详细信息.mp4
\05 – 将我们的模型转换为游戏就绪网格.mp4
\06 – 将相同的技术应用于网格的其余部分.mp4
\07 – Uv 映射技术.mp4
\08 – 准备好导出网格.mp4
\09 – 将我们的网格导入到物质画家中.mp4
\10 – 让我们开始纹理!mp4
\11 – 导出我们的纹理.mp4
\12 – 使用狨猴工具包进行渲染.mp4
\13 – 创建全息动画.mp4
\14 – 额外的小细节.mp4
\文件.zip

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