[Unity] 【教程】(福利贴)[Unity3d]-terrain 关于关卡地形的图文教程

查看:8289 |回复:240 | 2014-7-20 02:59:15

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首先是如何在编辑器中创建一个地形
在菜单栏中找到Terrain→CreateTerrain
1.jpg

然后我们可以对地形的具体参数进行设置在Terrain菜单里找到set resolution。
2.jpg

TerrainWidth:全局地形总宽度。其单位为Unity统一单位-米。
TerrainHeight:全局地形允许的最大高度,单位为Unity统一单位。
TerrainLength:全局地形总长度,单位为Unity统一单位。
Heightmap Resolution:全局地形生成的高度图的分辨率。
Detail Resolution:全局地形所生成的细节贴图的分辨率,所以数字越小性能越好。但是质量也要考虑。
ControlTestureResoulution:全局把地形贴图绘制到地形上时所使用的贴图分辨率。
BaseTextureResoution:全局用于远处地形贴图的分辨率。
Unity3d地形绘制:
Hierarchy面板中选中地形。在Inspector中我们会看到一下按钮


PaintTexture功能从左往右依次是:提高和降低高度[此功能配合Shift可以是地形瞬间平整],绘制目标高度,平滑高度,绘制地形,绘制树木,绘制花草,设置。
Brushes区下包含各种样式的笔刷,可以用来控制贴图,地形风格。
Details区下表示笔刷设置,可以通过Edit Details添加笔刷材质。BrushSize:用来控制笔刷大小,Opacity用来控制贴图使用的纹理的透明度,或者说浓度。TargetStrength用来调整目标强度。强度越小,那么贴图纹理所产生的影响越小。


关于地表贴图我们可以
为地表添加一张或者多张贴图 利用上面介绍的笔刷可以对地形进行贴图的绘制。笔刷的大小和强大是对贴图的透明度进行的控制。


Unity3d刷草介绍:


选择该按钮,在EditDetails中选中GrassTexture。
关于绿草的参数:
BrushSize:笔刷半径以米为单位。
Opacity:密度比例。
TargetStrength:目标区域有效面积百分百。比例越大能种的草就越多,当然这也和密度相关。
Unity3d地形设置:


PixelError:像素误差,较高的之可能渲染较快,但是贴图可能不是非常精确。
BaseMapDist:贴图到摄像机的距离超过这个值,就会让地形贴图以低分辨率显示。
Castshadows:地形阴影控制
Draw选项表示是否渲染除地形以外的对象。当你在也做好各种物体的地形上需要调整地形时候,这个非常有用。
DetailDistance:当到摄像机超过这一距离,细节玩个停止显示。
DetailDenstiy:详细密度。更细小的渲染粒度。
TreeDistance:当到摄像机的距离超过该值,树木停止显示。
BillboardStart:当到摄像机的距离超过该值,树木以广告牌形式开始显示。
FadeLength:树木从网格过渡到广告牌的距离。
MaxMeshTrees:使用网格形式进行渲染的树木最大数量。
Speed:风吹过草地的速度。
Size:同一时间收到风影响的草的数量。
Bending:草跟随风进行弯曲的强度。
GrassTint:对于地形上使用的所有草和细节网格的总体渲染颜色。
BillboardStart:当到摄像机的距离超过该值,树木以广告牌形式开始显示。
FadeLength:树木从网格过渡到广告牌的距离。
MaxMeshTrees:使用网格形式进行渲染的树木最大数量。
Speed:风吹过草地的速度。
Size:同一时间收到风影响的草的数量。
Bending:草跟随风进行弯曲的强度。
GrassTint:对于地形上使用的所有草和细节网格的总体渲染颜色。

2014-7-20 02:59:15  
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2#
{:1_152:}
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2014-7-20 02:59:34   回复
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3#
膜拜神贴,后面的请保持队形~
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2014-7-21 09:17:10   回复
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4#
福利福利福利福利福利福利福利
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2014-9-13 14:22:17   回复
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5#
谢谢分享
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2014-9-13 22:42:10   回复
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6#


真心不错,赞一个~
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2014-9-17 21:11:21   回复
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7#
{:1_151:}
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2014-9-18 21:41:43   回复
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8#
牛啊好礼还啊
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2014-11-11 14:59:17   回复
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9#
首先是如何在编辑器中创建一个地形
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2014-11-14 15:53:27   回复
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10#
学习下{:1_144:}
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2014-12-5 18:12:11   回复
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11#

学习下
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2014-12-23 10:03:09   回复
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12#
{:1_144:}回家好好研究下。
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2015-3-16 15:01:12   回复
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13#

此帖必火!鉴定完毕!
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2015-4-2 17:33:05   回复
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14#
来一发
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2015-5-28 14:25:25   回复
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15#
{:1_145:}
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2015-5-29 10:36:10   回复
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16#
受教了,谢谢楼主
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2015-5-30 11:39:09   回复
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17#
感谢楼主分享
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2015-5-31 12:21:30   回复
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18#
给力~马上下载
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2015-6-18 21:08:58   回复
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19#
立刻提起了精神。
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2015-7-13 14:20:11   回复
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20#
给力!元素有你更精彩
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2015-7-21 09:02:51   回复
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