[Unity] unity 插件 shader forge的問題

查看:1179 |回复:7 | 2017-8-2 20:46:52

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 15:06 编辑

前陣子看了網路上的一篇shader forge的教學
不過內容中沒有提及到metallic和roughness的Texture 2D通道要如何製作
所以嘗試自己做
不過都做不出來

我的貼圖都是在substance painter中繪製
輸出成unity5的貼圖
所以metallic的alpha中已經含有roughness的資訊了

lighting mode應該是要改成PBL
但節點的部分不知道到底該怎麼拉
希望有大神能解答


2017-8-2 20:46:52  
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2#
666666666666666666666666
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2017-8-20 16:29:33   回复
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3#
https://zhuanlan.zhihu.com/p/25266212
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2017-8-31 15:18:39   回复
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4#
阅贴无数,楼主最强!
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2018-1-14 12:22:51   回复
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5#
来看看
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2019-11-7 17:17:25   回复
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6#
来看看
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2019-11-7 17:17:29   回复
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7#
建议去悬赏区进行悬赏哦
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2021-8-26 19:23:45   回复
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8#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 16:50:16   回复
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