[Unity] unity3d UI列表预制体循环利用,刷新数据

查看:1283 |回复:33 | 2017-8-21 14:25:42

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本帖最后由 大西几 于 2021-2-24 15:20 编辑

Demo 百度云:
价格:50元素币(或5余额) 文章知识区,不检测网盘下载 销售总额:100元素币 购买人数:2

尊敬的游客 ,本内容需要支付 50元素币十分之一的[余额] 来购买.
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在项目开发中经常会涉及到动态创建列表,这样就会创建出一大堆的预制体,这里创建固定数量的预制体,只需要占满显示区域,在滑动的时候通过计算滑出显示范围的位置移动到下一个将要显示的位置,刷新显示内容即可实现。

12.jpg
看下图可知道item的总数一直是五个,这里Item的数据和索引一直再刷新
20170821114208470

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2017-8-21 14:25:42  
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2#
966666666666666666666666666666666666666666666666
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2017-9-16 16:28:32   回复
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3#
这也要50元素币?
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2017-11-9 22:58:15   回复
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4#
66666
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2017-11-15 08:39:03   回复
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5#
多谢分享
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2017-11-28 09:33:03   回复
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6#
看下图可知道item的总数一直是五个,这里Item的数据和索引一直再刷新
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2018-7-27 21:50:41   回复
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7#
666666
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2018-9-2 08:25:18   回复
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8#
有点小贵,先不买了
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2018-10-1 18:43:57   回复
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9#
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2018-10-30 09:49:13   回复
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10#
感謝分享這麼好的資源!
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2018-10-30 09:51:35   回复
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11#

资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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2018-10-30 11:52:27   回复
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12#
感謝分享這麼好的資源!
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2018-10-30 12:54:23   回复
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13#
我靠,资源帅到没朋友~
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2018-10-30 13:53:19   回复
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14#
谢谢分享心得
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2018-11-6 12:55:10   回复
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15#

资源发布哪家强?元素首发称大王!
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2018-11-6 13:11:53   回复
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16#

路过看看 感谢分享
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2018-11-6 13:30:10   回复
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17#


感谢分享,有你真精彩
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2018-11-6 13:47:37   回复
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18#
非常好的东西,谢谢分享
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2018-11-6 14:16:25   回复
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19#
很有参考价值.
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2018-11-6 18:12:54   回复
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20#
優良的傳統可以繼承,但是卓越的成就要自己創造
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2018-11-6 19:05:34   回复
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