[Unity] 新手向---对unity的界面的简单介绍

查看:4400 |回复:203 | 2017-9-3 09:11:26

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本帖最后由 冬鸦 于 2017-9-3 09:16 编辑
                                                                11.png
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说明:以“//”开头的句子是对主干内容的说明。如:
先定个能实现的小目标吧。
//小目标即一个亿
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窗口
Scene:场景编辑 窗口
编辑快捷键:q w e r t(t键的模式常用在做UI的时候)
改变视野:
        鼠标中建:按下-->平移观察角度
        滚动-->拉远拉近
         Alt + 鼠标左键 :旋转观察角度
Game 游戏运行 窗口
1.调节游戏显示的长宽比:点击Game标签下的Free
Aspect(全屏显示)//Standalone:代表所要发布版本的长宽比
2.全屏播放游戏:选中Maxmize on Play
3.显示游戏运行时的各项参数:Stats
4.是否显示标记:Gizmos
Hierarchy 场景物体 列表窗口
搜索物体:双击物体名或在搜索窗口中输入名字
Project 项目资源 列表窗口
标记某资源:先搜索某个物体,再点击项目资源 列表窗口的右上角的星星
star.png
Inspector 属性编辑 列表窗口
隐藏物体:点击左上角的图标后面的复选框

Layers:控制在Scene窗口中可视的层。可以结合对物体的Layer的设置来显示/隐藏物体

File  文件菜单
1.新建与打开场景
2.储存与另存为场景
3.新建项目、打开项目、储存项目、
设置与发布项目:
选择要发布到的平台->点击Switch Platform->Add Open Scenes(也可以直接拖拽进Add Open Scenes上方的窗口)->添加要发布的场景(通过选中某个场景,并按Delete来取消发布该场景)-> 点击Build按钮
4.退出Unity 3D

//以下为打包发布过程中碰到的单词
Player Settings[详细设置]//Switch Platform按钮的右边,点完后,内容出现在Inspector面板
Company Name:公司名称
Product Name:产品名称(游戏名称)
Default Icon:默认图标

//生成的文件中,后缀为pdb的文件可删除,后缀为exe文件是主程序,还有一个文件夹要保留。要给别人玩你的游戏,需要把文件夹和exe文件一起发过去
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雾切酱 + 2 + 14 辛苦了~
小小橘子 + 5 + 20 阅贴无数,楼主最强!
两仪 + 15 不错,对新手很有用

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2017-9-3 09:11:26  
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2#
不错不错,看看先

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参与人数 1活跃度 +3 展开 理由
雾切酱 + 3 手动评论,予以奖励~

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2017-9-4 09:45:47   回复
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3#
讲的很精辟,简单明了

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参与人数 1活跃度 +3 展开 理由
雾切酱 + 3 赞认真的回复~

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2017-9-6 21:46:43   回复
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4#
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2017-9-9 08:44:17   回复
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5#
新手跑来学习一下
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2017-9-11 16:36:15   回复
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6#
不错哦!
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2017-9-13 23:09:06   回复
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7#
好棒的资源谢谢分享
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2017-9-14 17:33:49   回复
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8#
好棒的资源谢谢分享
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2017-9-14 23:59:51   回复
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9#
哎哟,不错额
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2017-9-15 16:46:14   回复
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10#
我和我的小伙伴们都惊呆了!
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2017-9-16 12:50:02   回复
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11#
m3ukm3uk
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2017-9-16 19:00:13   回复
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12#
66666666666666
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2017-9-16 19:53:02   回复
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13#
不错不错,看看先
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2017-9-22 12:03:21   回复
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14#
66666666666
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2017-9-23 10:05:09   回复
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15#
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2017-9-30 11:17:14   回复
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16#
作为新手,最需要这种好帖子了,楼主棒棒的
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2017-10-1 16:00:00   回复
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17#
想要成大触,天天上元素!
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2017-11-15 11:34:10   回复
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18#
支持
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2017-12-26 16:41:18   回复
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19#
看看》》》》》》》》》》》》》》》》
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2017-12-28 11:01:37   回复
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20#
看看
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2018-2-14 10:34:08   回复
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