[已购]2D资源 ABOUTCG-Substance Painter贴图高级案例全流程实战教学
发布于
2020-9-28
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本帖最后由 FBI老特工 于 2020-12-15 16:42 编辑


ABOUTCG-Substance Painter贴图高级案例全流程实战教学
本套教程讲详细的讲解和演示使用Substance Painter的使用流程和相关技巧,分别展示使用Substance Painter制作次时代贴图和影视级贴图的方案。
教学总长度22小时左右 容量: 6G
使用软件:Substance,maya,unfold
本教程包含三个详细的制作案例,分别讲解了不同的流程方案。从基础的各种贴图通道的含义和处理到针对高模的程序化贴图生成,以及皮肤,金属,布料等材质的制作过程。详尽的将Substance Painter在高级项目流程中的使用经验全部展示出来。相信能为您的贴图工作效率和精度带来质的飞跃!(最终效果均为游戏引擎即时显示效果。)现在无论你是菜鸟还是高手,都能够通过这套教程了解并深入学习Substance Painter这一款神奇而又强大的软件,他将完全改变你的传统贴图制作流程。Substance Painter作为一款最新最先进的贴图工具,将CG领域的贴图绘制流程效率提升到了新的高度,在逐步的取代传统的贴图制作流程。它集成了诸多非常先进和具有特色的功能,比如粒子笔刷,强大的基于模型和法线贴图的蒙版,集成与3d视窗中的光线追踪渲染器,完全基于PBR的流程。目前全世界各大游戏厂家,电影特效公司都已经将Substance Painter作为贴图流程中重要的环节。 55d.jpg
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