请教cg动画的制作方法

查看:528 |回复:11 | 2017-11-20 11:31:55

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哪位大神擅长cg动画制作啊?请帮忙传授技巧!谢谢了。
2017-11-20 11:31:55  
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2#
CG动画制作是一整套庞大的,互相之间配合的工作流程~
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2017-11-20 13:31:06   回复
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3#
求同
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2018-4-15 08:24:57   回复
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4#
CG动画太庞大了 而且没有好的团队班底也做不好
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2021-3-12 11:49:22   回复
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5#
CG动画准确来讲不是简简单单三言两语就能说完,是一个比较系统的且需要各部门合作的工作。可以先找找适合自己的岗位入手了解
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2021-3-17 11:37:29   回复
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6#
嚯,要会的软件就跟米一样多没法说清
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2021-3-25 15:29:39   回复
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7#
可以拆分很多。具体看你想了解哪个。。。
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2021-4-20 16:31:09   回复
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8#
哈哈,报他的班不一定就能偷学会了,不过应该比起临摹来得快些。期间可以夹杂学点日本大佬的风格,可能就接近了。
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2021-5-7 11:08:40   回复
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9#
一般3D静帧的制作步骤为:1.建模。2.贴图,灯光和材质.。3.渲染。
制作动画只需再加入骨骼动画和流体粒子。

3DMax的功能强大,插件丰富,使用方便,学习难度相对MAYA较低,多运用于建筑效果,游戏和电视特效。对于电脑硬件的要求也相对较低。

MAYA功能齐全,插件没有多3DMax那么种类繁多,但使用灵活性大大超过了3DMax,学习难度相当大。多用于高精分辨率的电影特效,吃硬件,而且更加适用于大型企业团队。

Poser是专业的人体建模软件,但国内教材比较少,相对于MAYA其功能还是比较薄弱。总的说来就是Poser能做的MAYA都能做,但MAYA能做的很多Poser都做不到。

现在国内外人体(包括人型怪物)建模主要用Zbrush和Mudbox。

Zbrush学习难度适中,国内有不少教材。因为Zbrush实质上只能算是一款2.5D(仿3D)的建模软件,所以他对硬件的要求相对的低一点。当然,模型面数高了也会卡。
《ZBrush 3高精度模型制作实战技法》、《雕刻巨匠—ZBrush 3.12核心技术完全解析》这2本书是我看过的目前国内比较好的ZBrush实用教材。

Mudbox的功能相当强大,但国内教材比较少。

Zbrush和Mudbox并不是传统意义上的建模软件,形象的说应该是雕刻软件。想用好这类软件最好买个专业的绘图板,可以模拟刻刀,效果绝对要比鼠标好。

现在一般都是3DMax或MAYA和Zbrush或Mudbox搭配使用。
看你的情况最好是3DMax和Zbrush一起学习使用。

另外Photoshop在3D动画里主要用来制作贴图,其中Extended版本是视频动画专用,里面有很多普通版本里没有的功能。
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2021-6-24 17:19:25   回复
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11#
你需要了解全部的流程  这个可以网上搜索到 然后根据不同分工 自己学 还是找人自己把握  一整套下来 都有分工的
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2021-12-22 11:35:14   回复
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12#
不错啊
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2023-2-24 10:12:55   回复
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