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白银画集 [3D角色/装备] 模型
发布于
2017-11-28
1227
13

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本帖最后由 410523895 于 2017-11-28 14:27 编辑

这次还是那把刀,模型没有改,由原本sp1.7换成了2017.2版的,主要是试试新版本功能和自己新学的一些小技巧,还是希望大家多提些意见,谢谢
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heiweigo  发表于 2017-11-30 05:07:34  
2#
本帖最后由 heiweigo 于 2017-11-30 06:01 编辑

你这刀身边缘用SP的边缘磨损加了层金属,这么锈的刀,刀身边缘又不是刀刃,为什么没锈呢?就算不锈,边缘磨损太平均了,没变化,难看。
而且锈迹与刀刃的交界处锈迹Normal太软,不如不要,那些小刮痕也很奇怪,那层金属粗糙度太高,太光滑了。
刀身的锈迹太平均,没特点。
刀柄,绿色太难看,并且磨损也不对,附加的刮痕Normal太密,不好看。
刀柄凹槽里相对来说太干净了。
刀柄的柄头导角太硬,锈迹以及锈迹normal太难看。

做贴图前先找优秀的参考,加油吧兄嘚。







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410523895  发表于 2017-11-30 08:29:05  
3#
heiweigo 发表于 2017-11-30 05:07
你这刀身边缘用SP的边缘磨损加了层金属,这么锈的刀,刀身边缘又不是刀刃,为什么没锈呢?就算不锈,边缘磨 ...

谢谢指正哈,你说的问题很多都没有注意到,我再改改,非常感谢
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cuijian0717  发表于 2017-11-30 10:06:23  
4#
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qq_Ash_y61  发表于 2017-12-12 01:03:15  
5#
刀身质感像没处理过的破铁片,这种刀锈不会锈成这种状态。
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410523895  发表于 2017-12-12 08:42:47  
6#
你是说不自然是吧?
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托佛  发表于 2018-1-11 14:24:09  
7#
其实做的不错!注意一些细节的东西,多观察自然变化!
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玛雅大菜鸟  发表于 2018-1-11 21:02:27  
8#
绿色的刀柄好丑啊
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410523895  发表于 2018-1-12 10:10:30  
9#
托佛 发表于 2018-1-11 14:24
其实做的不错!注意一些细节的东西,多观察自然变化!

谢谢指正
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410523895  发表于 2018-1-12 10:12:40  
10#

这个,还没有美术思维,但确实做的不像是一体的感觉,现在来看确实是很别扭的感觉
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托佛  发表于 2018-1-15 15:46:01  
11#

其实我大学的时候也做了一把这样的刀。
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硬汉归来  发表于 2018-1-18 03:56:56  
12#

资源发布哪家强?元素首发称大王!
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NRT  发表于 2018-1-19 11:01:01  
13#
为什么我觉得很吊呢··是我审美不够高么·哈哈哈···很吊·我很喜欢·
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410523895  发表于 2018-1-19 20:03:53  
14#
托佛 发表于 2018-1-15 15:46
其实我大学的时候也做了一把这样的刀。

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