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原创SD-材质-渲染 远古生物皮肤角质贴图
发布于
2018-2-4
1722
11

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本帖最后由 大熊座 于 2018-2-4 00:45 编辑

之前在网上搜鳄鱼图片得到的灵感,制作了一小块鳞甲的皮肤,我觉得这个作品最出色的部分就是在不规则的角质下面有着复杂的像经脉一样的皮肤褶皱,这些褶皱要巧妙的绕过每一片角质,就像水流绕过石头。下面提供了贴图的所有通道,希望大家能喜欢。
Substance Designer_2018-02-04_00-16-13.png
Substance Designer_2018-02-04_00-18-46.png
这个材质我觉得最漂亮的部分
最初的灵感
固有色
高度图
粗糙度
法线DX
法线OpenGL
参与人数 2 元素币 +43 活跃度 +25
去做时间的朋友 去做大熊座的朋友

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hj7332337  发表于 2018-2-4 12:13:45  
2#
这个贴图的感觉真好,不说别的,看起来就挺舒服的
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芬芬芬  发表于 2018-2-4 15:32:56  
3#
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六花  发表于 2018-2-5 13:54:13  
4#
材质大佬!
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米修MOD  发表于 2018-8-12 15:01:48  
5#
不错很舒服
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郝宏伟  发表于 2018-10-17 08:43:06  
6#
新手村的,学习到了,谢谢
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欧皇收藏家  发表于 2018-11-10 13:00:00  
7#

资源哪里好,肯定元素找!
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娱乐至死  发表于 2018-11-11 17:40:42  
8#
赞赞赞赞赞赞赞赞
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Rhiy  发表于 2018-11-12 00:26:14  
9#
想要成大触,天天上元素!
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元素币君  发表于 2018-12-13 17:55:18  
10#
谢谢分享
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quan6422  发表于 2023-9-7 17:02:36  
11#
大佬有没有没水印的哦
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