[材质贴图] 3A大厂的高效烘焙法

查看:3975 |回复:23 | 2018-3-19 08:36:02

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本帖最后由 Aimetu 于 2018-3-19 19:32 编辑

我之前关于烘焙的两篇文章把烘焙原理,在Max和Substance烘焙的方法都讲了。但是悬赏人问有没有“简单粗暴”的烘焙法。

首先先对之前的文章做个补充。我在Max烘焙法里提到Cage,其实Cage的作用和在Painter里勾上“Averaged Normal”的效果是一样的。烘焙出的贴图表面失真,边角良好。其实还是要用到蒙版,然后再把边角好的贴图和表面好的贴图合在一起才能达到完美。

1.JPG

3.JPG

所以烘焙到底能不能做到“简单粗暴”呢?目前国外3A大厂内部都经常开玩笑,说我们也不是建模,也不做材质,我们只做alpha。这还真不是句玩笑话。


如果完美的法线贴图必须要用到两张法线贴图进行合成才能得到,那我们为什么必须用高模来产生表面的法线信息呢?如果我们只用低模进行倒角+平滑后产生的高模来烘焙边角的法线信息,而表面的法线信息都用alpha来做又如何呢?


我怎么越来越像是在讲zbrush了?


不管什么细节,直接用Quixel,Painter和PS往有边角法线信息的贴图上盖就好了嘛!

付一个vray+Max的快速烘焙光滑边角的法线贴图教程:https://www.artstation.com/artwork/okZYw



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2018-3-19 08:36:02  
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2018-3-19 10:05:38   回复
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又见大佬晒行业干活
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2018-3-19 13:48:54   回复
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4#

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误!
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2018-3-20 14:39:18   回复
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2018-3-22 10:46:00   回复
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2018-4-20 21:10:01   回复
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7#
这个要好好研究一下
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2018-4-28 14:23:47   回复
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路过看看
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2018-5-30 13:13:17   回复
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路过看看
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2018-6-16 15:28:20   回复
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感谢分享~~~
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2018-11-7 09:20:24   回复
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谢谢分享
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2018-11-13 16:36:29   回复
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18#
这个有用,谢谢
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2018-11-17 14:56:34   回复
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19#
很好的介绍。
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2018-11-17 23:22:36   回复
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20#
谢谢分享
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2018-11-18 12:03:34   回复
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