[绘画技法] 有哪些绘画理论和技巧明白后使你有明显的提升?

查看:1482 |回复:44 | 2018-5-11 14:12:45

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
作者:西里图
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

每次听到新理论或新用法,都会眼前一亮,自以为得道升天。不过只要睡一觉起来再画一张,就会知道自己想多了。
  只有极少数情况下,观念上的冲击才会成为作品的大幅进步。分享三个我印象深刻的例子,希望能对题主有帮助。
一. 修拉的点彩画法
  我从小一直被老师骂没有色彩感觉。虽然什么冷暖饱和度之类的概念硬灌了不少,但画出来的东西还是那个狗样子。
  初二的时候学校组织去写生,好友不知道从哪里翻出一本修拉的画册,参考着画了起来。在大多数人都在按照老师的要求,老老实实画8开风景写生的时候,他却在画32开甚至64开的小怪图。比如全是天空,就右下露一个小塔尖。我当时并不理解:那小笔触太猥琐了吧?
Snipaste_2018-05-08_13-59-38.jpg
  上高中后,新美术老师向我们推荐毕沙罗等人的作品,于是我班几乎人手几本印象派。她又解释了印象派对光影色彩绘制的贡献,并且着重讲了一下修拉作品的原理。
  简单的说,就是利用人眼自动混合小色点成色彩的功能。比如显示器只是由三原色组成的像素点,但人眼看却千变万化。修拉通过对色彩和光的理性分析和理解,拆分了混合在一起的颜色,用几乎各自都是纯色的小笔触构成了丰富的色彩效果。这些画贴近了看什么都不是,就像贴在显示器上只能看到像素点。只有距离够远,才能体会到作者的匠心。
        修拉的色感精神分裂了,他就看到了新世界。
        我也想看到新世界。
  于是我回忆起了朋友的那些怪画。我绷好画纸,开始人生中的第一张点彩画。我第一次主动精神分裂,尝试拆分我看到的所有颜色,虔诚的一小笔一小笔的配置它们。我第一次在四开纸的大小上,拥有如此密集的机会去训练色彩。
  这是我人生中最辉煌快乐的三小时之一。在那之后我就摘掉了“没有色彩感觉”的枷锁,开始享受画色彩的乐趣。
  现在想来,点彩派的训练方法对色彩理解的提高可与室内5人足球对于巴西足球的崛起类比。它提供了在短时间内高强度色彩训练的可能。这是目前我试过的最有效的色彩训练方法。如果没有这个方法,我不知道还要多久才能找到画色彩的乐趣。
  我觉得,我欠那个朋友一次大保健。
  回去照做,并因此打开新世界大门的你,也欠我一次大保健。
二. 黑白灰与真实色调
  对应试狗来说,“黑白灰”这三个字字字千金。
  试想,在艺考后阅卷的时候,阅卷老师面对着铺满大厅的画,看到好的就拨到左边,看到一般的就拨到右边,一分钟搞定几十张。如果你的画不能在1秒内让老师判定成“可以给80以上”并把你甩到优秀组,那么你可能就永远失去了进入美院的机会。如果无法被注意到,再精妙的塑造,再准确的结构,也并没有什么卵用。
  所以大多对美院有点想法的人,都会刻意加强自己画面的黑白灰。白的要够白,黑的要够黑,否则灰色就没办法做出太多的层次,对比也无法刺瞎阅卷老师的狗眼。一个标准的半身像套路,就是黑色的头发,重灰的手脸,黑色的外套露出里面白色的领子。老师会拿教棍指着你画中被蹭的脏兮兮的衣领说:“这里提亮一点。”哪怕模特明明就是几个月没洗澡还穿着脏衣服。
  应试狗哪怕不用应试了,画的东西还是会有一种一眼就能看的出来的俗气。有一阵子迷上了大神们那非常厚重写实的色调,却死活画不出来。我研究了很久,感觉自己虽然技法上差的不少,但不应该不至于连抄色调都抄不像。后来,感谢各位老师的经验分享,才渐渐的明白了两件事情。
  首先,拥有真实感的色调,其在明度取值范围其实是比较小的。也就是说,画面的绝大多数颜色,其实都是在取色框的左下角附近移动。应试流只说明了要注意极值和层次丰富,却没有说出口灰度的分布并不是平直的横线,而是一条靠近左边的正弦曲线。详见林冉老师的这一页教程:


  而在这条优雅曲线的穿插中,色阶差值应当是该不太大的。详见林冉老师的另一页教程:
  道理想通了其实也是蛮简单,但落实到具体的每张画面就还是复杂。我感觉距离我真正消化,还有很漫长的距离,因为我的基本功还不够,信仰也还不够。
  所以我决定不请林冉老师大保健了。
  我用请他大保健的钱报了他的网络班。
Snipaste_2018-05-08_14-18-37.jpg
三. 图层概念与绘画流程
       数码绘画对我来说最大的帮助是让我重新认识了绘画的根本流程,而这种认识在传统手绘的情况下可能一辈子也难以获得。
  画水粉和油画的流程比较粗暴,基本就是起稿→铺色→塑造。而在铺色的时候,你每一笔都要同时思考笔触的走向和大小是否符合物体结构,这一笔的饱和度是否合适,这一笔的明度是否合适,这一笔的色彩本身是否好看……因为画者的时间和脑力的限制,绝大多数的思考都是在潜意识中自动完成。但这样模糊了很多问题,少了很多试错和进步的机会。
  举个例子来说,如果你画了一个小美女,觉得衣服看着别扭,那么到底是哪里的错呢?是塑造的不够精确吗?是配色选择的不好吗?是暗部的冷暖选择的不好吗?是衣服本身的黑白灰不准确吗?太多的可能性,往往我们就会一脑袋浆糊的改来改去。而一般除非是运气很好或者有高人指点,这种修改往往最后是会因为审美疲劳和个人认知不足而无疾而终。
  开始数码绘之后很长一段时间,我还是习惯只开一个图层,也不觉得这样做有什么问题。有一次偶然画了几次日式赛璐珞之后,我第一次认识到图层的真正作用。
       图层并不是简单的修改工具,而是帮我们把绘画拆分成最细微的步骤的神器。在图层的帮助下,绘画的每一步都是分离的,可以单独修改的。你甚至可以每一次塑造都单独保留一个图层,每个色块都分别保留一个图层。你的整个画面始终是可控的,你随时可以知道自己到底做了什么,做了之后是改善了画面,还是破坏了画面。
  于是第一次认识到,要在线稿阶段就确定好结构,而不是像以前那样随便画画看着差不多了就开始深入——因为你终于明白了“起稿”这两个字的真正含义。你会重新开始思考流程背后代表的逻辑。古代大师在画大型油画之前为什么都要先画若干小稿?为什么他们的草稿的素描往往塑造的那么精致?为什么黑白罩染法可以让原画师高效率的量产概念设计作品?为什么赛璐珞画法效率这么高?为什么日本动画的每一桢制作流程是原画→色指→后期?

  不同的作画流程,背后都代表着不同的思路,来解决“如何实现我要画的东西”。
  大师为什么要素描稿?因为他要先在油画之前先解决所有能用素描解决的问题,这样就可以把绘画过程拆分成素描和色彩两个部分,分别加以思考。黑白罩染法原理类似,也是先画出黑白稿,再罩上颜色进行下一步塑造。两种方法唯一的区别可能就是封装之后使用的接口不同。日式赛璐珞更是拆分到了极致,线稿解决造型和结构,铺色图层解决色相明度和纯度,叠加的阴影塑造图层解决光影塑造(甚至可以有几个光源,就有几个光影塑造图层),特效和调色解决了整体色调的渲染。而在动画制作的时候,甚至把每个步骤都交给不同的人来做。
  搞懂了这件事,我的绘画效率大幅度提升。
  从这个角度来说,说是打开新世界的大门,并不为过。



评分

参与人数 2元素币 +2 活跃度 +7 展开 理由
白荼 + 2 + 5 【喜欢】看到这么好的帖如同回到初恋的年代!
to1 + 2 【点赞】这很有大网气质!

查看全部评分

2018-5-11 14:12:45  
 赞 赞 1

使用道具 登录

44个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
值得一读 有点意思
回复 收起回复
2018-5-17 21:09:42   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

3#
看了之后 有种跃跃欲试的冲动
回复 收起回复
2018-5-25 13:45:12   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

4#
想要成大触,天天上元素
回复 收起回复
2018-6-7 17:37:55   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

5#
很不錯的分享
回复 收起回复
2018-6-19 13:05:06   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

6#
厉害
回复 收起回复
2018-6-21 15:45:16   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

7#
感觉很有道理的样子
回复 收起回复
2018-7-20 17:49:46   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

8#
这个方法零基础实用吗
回复 收起回复
2018-7-20 17:50:08   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

9#
挺有用的经验之谈。
回复 收起回复
2018-10-25 00:24:25   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

10#
看看
回复 收起回复
2018-10-25 09:27:57   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

11#
感谢分享
回复 收起回复
2018-10-27 09:27:16   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

12#
想要成大触,天天上元素
回复 收起回复
2018-10-28 11:13:48   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

13#
回复 收起回复
2018-10-31 09:53:30   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

14#
资源哪里好,肯定元素找!
回复 收起回复
2018-11-6 09:20:53   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

15#
感谢分享
回复 收起回复
2018-11-6 11:35:01   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

16#

感谢分享~~~
回复 收起回复
2018-11-7 09:17:34   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

17#
感谢分享
回复 收起回复
2018-11-7 22:13:35   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

18#
感谢分享
回复 收起回复
2018-11-8 07:32:41   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

19#
1111111111111111
回复 收起回复
2018-11-11 21:45:10   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

20#
想要成大触,天天上元素
回复 收起回复
2018-11-12 00:04:47   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

技术文库
123下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表