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3D物件_场景_载具 好久没发作品了,前段时间做了个小测试~~~
发布于
2018-6-12
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本帖最后由 donghuaiyu1983 于 2018-6-12 15:46 编辑

     好久没发作品了,前段时间做了个小测试,虽然没有通过,但是还是想发出来给大家看看,简模贴图部分SP做的比较潦草,由于时间问题灯笼吊坠使用的是透明通道,算是基本上没做,简模面数是5000面左右(测试要求的),下个月打算抽时间再把贴图重新制作下,希望大佬们给提些修改建议。
高模截图.png
最终效果.png
screenshot000.png
参与人数 4 元素币 +45 活跃度 +41
学无止境~

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荔枝  发表于 2018-6-12 17:51:27  
2#
厉害了我的哥
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swp5251  发表于 2018-6-12 18:18:16  
3#
你们都是大佬 惹不起惹不起
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jacc_cheng  发表于 2018-6-13 09:36:48  
4#
好久没发作品了,前段时间做了个小测试好久没发作品了,前段时间做了个小测试
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达马赛  发表于 2018-10-19 13:51:02  
5#
66666666
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fay914  发表于 2018-10-20 13:11:33  
6#
牛人啊!
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erace  发表于 2018-10-20 17:37:32  
7#

为了元素币,拼了!
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许愿的笨小猪  发表于 2018-10-20 19:26:46  
8#
666666
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江安明月  发表于 2018-10-21 14:31:04  
9#
然后,,没过。。。。我凌乱了
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625229231  发表于 2018-10-23 00:05:02  
10#
感谢分享!!!!!!
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迷路的麋鹿丶  发表于 2018-10-23 09:40:26  
11#
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qq_啦啦啦啦啦_s  发表于 2019-3-1 16:23:47  
12#

感谢分享!!
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funseed  发表于 2019-3-20 17:25:37  
13#
感谢分享!!
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毋衍鸣舟  发表于 2019-4-8 11:42:37  
14#
pinle,LZNB,
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呜啦啦  发表于 2019-7-2 15:25:36  
15#
细节有点少  可能因为贴图做的比较槽才被刷下来的吧
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李豆豆最可爱  发表于 2019-9-24 14:30:00  
16#
江安明月 发表于 2018-10-21 14:31
然后,,没过。。。。我凌乱了

没事不过不代表你做的不好
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qq_柠檬_NqF  发表于 2021-3-17 14:00:01  
17#
材质的区分做的还不够,金属 石头 木块的质感在强点 多点颜色变化
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KK小哥  发表于 2021-4-6 15:12:15  
18#
说点实在的,白模看着有点没突出重点,比如瓦片结构穿插太直接了,基本结构卡线都太死了,看着太生硬,没有灵气。再看贴图,灯笼看着还有感觉,但顶部细节感觉像是没画,各个质感没有拉开,比如想表达的铜质感的金属度低了点,应该与脏迹的粗糙度之间拉开的话  脏里透着铜本身的质感,给人的视觉感才会比较强烈,个人观点,纯属客观,不喜勿喷哈
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qiurui855  发表于 2022-1-5 13:54:41  
19#
少了一个步骤,就是进ZB雕刻。现在都要进ZB里做细节雕刻。白模其实还行,就是高模细节没做。
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白韵  发表于 2022-3-24 08:21:38  
20#
材质区分确实不太行
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