[材质贴图] 【建模】暴走萝莉金克斯 ,暴走?抱走!

查看:2224 |回复:21 | 2018-7-13 20:20:35

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本帖最后由 Toend 于 2019-7-29 21:46 编辑

导言:今天很高兴和大家一起分享国内建模师loongsir的原创作品Jinx的制作过程。这个作品的制作过程也是学习的过程
软件使用 : Maya、zbrush、Arnold、Fusion。
最终效果图:

建模交流群 :628292495(群验证:寂静 看到就会通过)

具体制作过程:
1、为什么要制作金克斯
金克斯的这个角色,大家并不陌生,喜欢玩LOL的都知道,我也是LOL玩家,也特别喜欢这个角色,喜欢她蔑视一切的性格,和暴力至上的作风。制作这个作品我主要想尝试日韩风的角色制作要点,以及利用XGen制作长头发的技术,以及灯光氛围的尝试。至于为什么躺在子弹的浴缸里,是借鉴金克斯宣传片里的创意。

2、搭建简单模型的Layout
我先在Maya里简单制作模型,然后快速绑定,摆出我想要的姿势和镜头,我尝试了很多种,最终选择俯视的角度,看上去好像有点惨不忍睹。这是我的工作习惯,这样我可以想象到我最终的样子,如果不满意果断换掉,防止浪费时间。
170025arjzeiytd3ifaagf.jpg 3、细化
细化是我最享受的过程,因为所有费脑细胞的工作已经在前面做完了,现在只要修改形体、结构、以及造型了,这个过程是在ZBrush里完成的。
头部
女性做的好不好看关键看眼睛;眼睛好不好看,看双眼皮。尤其是日韩风的,双眼皮一定要做的明显,稍微宽一些。
身体
胸部衣服,我是用这个Alpha做的置换。
手套参考

鞋子
整体

4、XGen头发的制作
XGen的功能实在是非常强大,在处理长发上面更是特别的好。

5、贴图的制作
因为想做日韩风格的,所以皮肤贴图并没有采用真实的皮肤,而是选择手绘上颜色,身体的纹身是用Mudbox绘画的。
6、渲染
灯光参数
参数太多。就不发了。主要使用Arnold制作。
7、合成
主要是在Fusion中完成。
最终效果:
​
结语:感谢大家耐心看完,希望有所帮助,不足之处敬请谅解。




2018-7-13 20:20:35  
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21个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
转转
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2023-5-24 11:49 回复
2018-7-14 01:19:40   回复
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3#
66666666666666
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2018-7-14 11:13:27   回复
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4#
66666666666
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2018-7-26 16:30:48   回复
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5#

感谢楼主分享!!!
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2018-7-28 06:25:39   回复
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6#
666
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2018-7-28 23:34:17   回复
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7#
元素越办越好
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2018-7-28 23:34:32   回复
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8#
元素加油
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2018-7-28 23:34:49   回复
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9#
元素加油
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2018-8-1 16:33:49   回复
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10#
感谢楼主分享!
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2018-8-2 07:13:31   回复
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11#
大佬好厉害
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2018-8-8 00:20:48   回复
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12#
棒棒的
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2018-9-30 10:24:17   回复
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13#
厉害,向大佬学习
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2018-10-15 08:01:11   回复
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14#
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2018-10-23 13:57:40   回复
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15#
有趣。
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2018-10-24 00:16:03   回复
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16#
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2018-10-25 11:02:41   回复
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2018-10-31 09:54:50   回复
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感谢分享
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2018-11-2 09:09:18   回复
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19#

感谢分享
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2018-11-4 19:10:24   回复
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20#
抱走萝莉
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2018-11-7 09:28:59   回复
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