[模型雕刻] 史诗级科幻机器人建模教程

查看:785 |回复:11 | 2023-9-30 00:08:16

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Marco Plouffe让我们深入了解他的动态机械设计,WASP,用ZBrush,KeyShot和Photoshop制作
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在这个制作中,我将带您完成创建科幻机械概念的工作流程。ZBrush中的阻塞是第一阶段,因为它是我概念化模型的时候。然后是抛光阶段,然后构成,然后在KeyShot中渲染。



步骤01:雕刻

我开始在ZBrush中雕刻并使用任何东西(ZSphere,球体,基础网格等),然后我探索形状,直到找到一个我希望在整个模型中复制的主题或视觉语言。此时我没有做太多细节或抛光,而且我只使用很少的刷子。



雕刻基本形式,没有太多细节


步骤02:ZTools和SubTool管理

我使用许多不同的ZTools(见图中的颜色),以便在ZBrush中更顺畅地导航。我在处理其他ZTools时暂时对已完成的网格进行抽取。我在结束阶段之前重新组装了未抽取的ZTools。我有时甚至会将许多SubTools合并在一起,即使它会破坏细分。

在每个ZTool中,我使用许多SubTools,所以当我在一个将要关注的区域(如头部)上工作时,它将更容易抛光。不过,我的大多数SubTools都是DynaMeshes。在焦点较少的区域,我倾向于使用更少的SubTools。例如,头部有许多SubTools,手臂较少,腿部甚至更少。

我在一个正交视图中单独处理一些较小的零件。完成后,我将它们放在角色周围,例如推进器。当我将重复使用模型的一部分时,我倾向于以这种方式工作。




我在像面部这样复杂的焦点区域使用了更多的SubTools




你可以看到胫骨只是我被粗略阻挡的一块,然后抛光




将模型切割成碎片并开始抛光​​阶段




分别处理一些较小的部件




雕刻更多细节和放置IMM


步骤03:摆放和分离材料

完成后,我将所有ZTools组装在一起,然后用Transpose Master构建结果。然后我合并我知道的每一件作品,肯定会分享一个共同的材料(见图)。有时我会在导出之前对模型进行抽取,但KeyShot对于重型网格来说相当不错。




为KeyShot构建和准备模型


步骤04:在KeyShot中设置

我将我的网格导入KeyShot并在其上测试材料。我不会更改材料。我使用常见的HDRi并调整一些设置,旋转灯光,直到找到一个让我的卷易于阅读的灯光。(如果我需要更多的灯,比如边缘灯,我会在以后的通道中添加它们。)

如果可能,我会选择合适的背板(如右下图所示)。我试图在这个早期阶段找到背景,因为它帮助我将模型集成到场景中。在“相机”选项卡中,我只需保存相机角度,应用景深并选择视野。



在KeyShot中导入和设置模型




我的渲染过程的示例 - 每个过程需要6-10分钟,没有区域或对象灯光


步骤05:渲染过程

AO通道:选择“All white”HDRi,选择白色漫反射材质,并将Gamma设置为1.

Rim light 通道:选择天鹅绒材质; 此过程可让您在Photoshop中屏蔽自己的边缘光。

Clown通道:在渲染设置中启用'Clown pass'。

Curvature通道,在任何材质纹理槽中选择“曲率”; 此过程允许您使用颜色范围选择器或魔术棒工具在Photoshop中应用划痕和生锈。

最后,我通常渲染我的area (physical) light 通道,因为它们需要更多采样。




用于此图像的各种渲染过程


步骤06:在Photoshop中设置

使用渲染过程在Photoshop中合成最终图像。添加颜色调整,纹理和发光效果以将片段连接在一起。




Photoshop中的图层设置




它已经完成了!






评分

参与人数 4元素币 +82 活跃度 +54 展开 理由
元素界王神 + 60 + 30 【点赞】这很有大网气质!
逆水1341 + 12 很强
元素大使瓜克丝 + 12 【给力】阅贴无数,楼主最强!
V贪婪 + 10 + 12 这个要点赞

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2023-9-30 00:08:16  
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11个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
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2019-3-23 18:37:05   回复
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3#
太牛了,厉害
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2019-3-23 19:20:01   回复
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4#
从看帖到劝退然后死亡的过程!
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2019-3-23 21:58:22   回复
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5#


盘 TA

从看帖到劝退然后死亡的过程!
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2019-9-6 14:54:24   回复
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6#
谢谢楼主分享~~特别赞!
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2021-2-23 22:30:10   回复
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7#
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2021-4-12 17:27:04   回复
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8#
666666666666牛的!
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2021-9-3 20:14:15   回复
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9#
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2023-1-5 16:05:45   回复
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10#
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2024-12-30 09:20:29   回复
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11#
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2025-1-9 05:35:13   回复
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2025-1-14 09:40:19   回复
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