[材质贴图] 怎样用3d Max制作逼真金属材质

查看:1326 |回复:4 | 2019-3-29 09:16:01

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1、首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。
2、选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。
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3、不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。
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4、进入反射通道后,给它添加一种准备好的外景贴图,如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图,选择好贴图后,点返回转到材质编辑器的父层级。
5、接下来就比较简单了,将设置好的材质赋予场景中的模型。
6、用默认值进行渲染,最终结果可以看到,材质在效果图中的表现还是很自然和真实的。

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参与人数 2元素币 +16 活跃度 +31 展开 理由
元素大使瓜克丝 + 11 感谢分享技术~
首席游骑兵 + 16 + 20 谢谢分享 经验

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2019-3-29 09:16:01  
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4个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
感谢分享
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2019-3-29 09:52:15   回复
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3#
666666666666
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2019-4-15 11:45:08   回复
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4#
材质在哪里找的呀
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2021-9-26 16:46:50   回复
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5#
感谢大佬分享
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2022-9-28 16:56:57   回复
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