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白银画集 [3D场景] UE的灯光烘培,13小时的烘培结果
发布于
2019-4-21
16640
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本帖最后由 KFOURNINE 于 2019-4-21 03:20 编辑

UE的灯光烘培,13小时的烘培结果。感觉还能再提升,无论是模型材质还是灯光烘培上,但是又不想再花时间了,因为烘培一次太烧时间了,不知道有大神懂UE4烘培优化这块的吗?如果有请指点指点。谢谢
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参与人数 3 元素币 +45 活跃度 +38
请大家多多指点

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元素界王神  发表于 2019-4-21 11:47:50  
2#
目前都在往 GPU 烘焙的方向发展!
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KFOURNINE  发表于 2019-4-21 12:31:36  
3#
元素界王 发表于 2019-4-21 11:47
目前都在往 GPU 烘焙的方向发展!

显卡烘培吧,unity2018有,UE4 不知道有没有 我UE4还是4.19版本的
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qq_哈哈_zVn  发表于 2019-8-10 16:43:05  
4#
我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币
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whc17730513568  发表于 2021-2-27 11:46:18  
5#
我天 这是啥手法,烘焙是啥 咋玩的
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Mateus  发表于 2021-7-5 18:40:37  
6#
可以,很牛逼的效果
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