[模型雕刻] 【脚本插件】墙体插件

查看:1161 |回复:1 | 2019-5-2 13:54:46

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平时我们看到的砖墙,远一点的场景,贴图使用凹凸,置换,澡波等材质手段就可以达成我们想要的效果,但是有些场景动画的镜头特写,就需要我们来细微的刻画,那怎么样才能高效快速的制作,修改呢?节省时间成本是工作的一个重要组成部分!!!!!  

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接下来就跟大家介绍这款高效的插


1、直接把插件拖入场景

2、为了方便说明,随意勾画出一条二维线插件拾取线

根据墙的长度来给适当的段数以及高度的段数

3、勾选上offset之后呢,墙体偏移,两头即使复制也可做拼接

生活中的墙体是有缝隙的,中间浇灌水泥,为了效果更加逼真

调spacing参数来改变砖墙的缝隙



可以根据下面的轴向参数来整砖墙形状大小的一些细节效果

4、随着自然的风雨腐蚀呢,砖墙也有可能出现磨损,边边角角就没这么规整了,勾选Detail来增加砖墙的段数,便于丰富细节轮廓的改变,段数慎用,小心面过于太多,文件崩掉。

脚本比较优势的是,参数时实调整,可以时实看到变化,很容易理解每一个参数,它究竟是做什么来用

制作过程中如果发现墙体弧度啊,方向都不是你想要的,可以随时去调整二维线。

5、制作或者修改都比较方便,那我们来看看他的材质,材质即使给到他单色,你也会发现墙体颜色始终有随机的深浅变化,




吸一下材质,会发现是多维子材质,可以根据自己的需求进行修改,简单,方便又可控





那除此之外,比如青石板,石墙都可以运用它快速得到模型










【点击文件名下载附件-wallbuilder_04_7.mse】

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2019-5-2 13:54:46  
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2#
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2019-11-16 00:42:19   回复
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