您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
本帖最后由 V贪婪 于 2019-5-9 20:32 编辑
学插画漫画的步骤是什么?第一步先学什么? 抛开软件以及其他工具的使用,那么学插画漫画的第一步就是素描,但是素描对于结构的分析和判断又建立在透视之上,所以真正的第一步应该是透视。 透视是指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术 ,在绘画的基础学习中最常用到的是一点透视、两点透视和三点透视,有些大佬会搞一下炫技的鱼眼透视,对于这种人我已经无力唱征服。
在上手透视以后就需要开始枯燥无聊但能够决定你绘画职业上限的素描训练了。 几何素描先画个20组吧。 静物素描再画个20组吧。 石膏雕像再画个20组吧。
事实上想要更好的学习绘画,这样的素描训练量是远远不够的,至少应该在20组后面再加一个零,或者总训练量2000小时以上。这里重点的强调下素描的训练和对于绘画学习的重要性,在之后的学习阶段中需要不断的加深巩固素描的观察和分析方法,还需要锻炼自己自觉的以素描思维去看待眼前的所有人和物体。 笔者曾经有过近十年的自学经历,学习方法简单粗暴,就是看见喜欢的漫画和插画作品就开始无脑的临摹,在很多旁人的夸奖中渐渐有了“我很有天赋”的错觉。 事实上无脑的临摹是完全无益的学习方法,只有学好素描才能正确的建立分析比例,观察、推导结构的技能,从而在面对临摹对象时能够更深刻感受到原画师的创作思路和意图以及技术手法。笔者开始系统学习素描以后,所取得的进步比之自学5、6年进步还要大得多。
再然后就是漫画从业者必学的——线稿。 线稿是相对直观和快速表现绘画对象的手段,好的线稿能完整的表述形象、气质、材质、厚度等等,一个完善且功底深厚的线稿本身就是一个艺术品。在各个绘画风格中线稿作为前期草图构成起着非常重要的作用,尤以平涂见长的日系动漫插画,一个高完成度的线稿已经是成功的一大半。 来一组日系插画创作: 从这些图可以清楚的看到线稿决定了结构和大型已经构图,线稿也明确了色块的边缘和变化起始,就像将一个豆腐分割开来,先赋予它整体的状态,然后再各个击破逐步加工,有序且高效。
接下来就是插画学习的超重点——人体。 人体的核心在于骨骼结构动态和比例的学习,再然后是肌肉的穿插。有一些绘画类别不需要像人体解剖那样严谨,以日韩动漫插画为例,知晓基本比例和结构即可,所以很多人体学习教程都会将重点放在“画豆子”或者“火柴人”—— 什么三庭五眼,什么手肘到脐这种比例关系这里就不细说了。
基础阶段最后一个难咬的骨头就是颜色了。 这一块也是自学容易遇到瓶颈的地方,甚至现在的反侵权小斗士们连吸色都叫嚷着“你抄袭”,颜色真的决定了你作品的辨识度和丰富度,所以色和光的关系必须要吃透,不然也不用说什么商稿或者专职插画了,就连漫画可能也只能做做低端的描线工作。 颜色的把握需要建立在前面素描的学习上,光不但会随着照度的强弱而变化,色温也会随光源的远近、强弱而偏移,绘画对象本身颜色和材质的反光度的视觉投射等…… 这是一个既存在客观规律又存在主观感受的神奇空间,有着无可名状的无限可能,是反复试验和无数次的更正修改之后的积累。
基础部分的学习完成后就可以开始进阶的学习了, 这个时候需要我们开始初探设计的内涵,譬如服装设计,发型设计,光影设计,画面构图设计还有背景的选择等等。 我们绘画的任何东西都需要赋予她文化内涵,而内涵决定了她的生命和感染力,日式的插画我们要给她一个合理的背景,她的年龄,她的职业,她的性格,她此时此刻经历了什么,很多时候我们都可以从她的外部形象从而获取基本信息,这就是背景和文化内涵的意义。 譬如笔者最喜欢的俊西大神,他近来创作的《Ghost》系列就完整的统一在一个故事背景下,虽然这个插画合集并没有文字,但我们依然能从画中角色的造型气质加上背景配角的引导从而感受到镜头语言和故事方向,这就是设计和元素内涵的重要性。 最后笔者推荐临摹学习,然后转向半临摹的训练,最后开启元素提炼和参考的原创训练。 到这里切忌不能无脑临摹哦,要结合前面所学的所有知识点综合观察分析临摹对象,甚至很多时候看的是要多于画的时间,这样才能明确临摹的目的——形成记忆,而不是单纯的复制原作。
总结: 1.分步学习,由易到难,不要跨阶段学习。 2.海量训练,不断的画,尽可能把自己所有零散时间利用起来,1000小时为一个阶段,完成一个阶段不妨回头看看自己的进步,并为自己鼓鼓掌。 3.素描虽然枯燥,但学号素描能帮助你产生难以置信的进步,且真正决定你作品能够走多远产生多大影响力。 4.不要觉得大神是靠天赋,没有人躺着就能变成大神。 5.参考不是抄袭,不要用投机取巧的办法产出,无法产生进步还得不偿失。
|