3D场景物件 [物件] Jama Jurabaev 的工作流程展示
发布于
2019-5-11
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本帖最后由 大西几 于 2019-5-11 23:15 编辑

Jama Jurabaev 的工作流程展示,利用3D资产在 Octane 中进行渲染输出场景概念图。
前工业光魔高级概念设计师,现在是卢卡斯影业的高级概念设计师。一直致力于概念设计中先进技术的探索和开发更高效的工作流程,一直是我非常膜拜的一位大神。
在此展现的3D资产的重组和应用技术和流程可以极大的提高项目团队的生产力,对现有的高质量美术资产进行重组和应用,创作出符合故事场景和个人想法的概念图,既加快出图速度,也能对美术标准和质量进行很好的统一。
这里展示一下对同一组资产的不同设计师的开发和应用。
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你就在那里,默默望着你

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维维牛奶  发表于 2019-5-12 10:50:51  
2#
SV4u
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yeshenliu  发表于 2019-5-13 09:57:26  
3#
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yaa  发表于 2019-5-14 22:29:16  
4#
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NAZIBOY  发表于 2019-5-21 10:41:56  
5#
感谢分享
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redfish  发表于 2019-5-21 12:08:39  
6#
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放_手_↓_心  发表于 2019-5-24 09:29:53  
7#
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洪荒神君  发表于 2019-5-25 10:51:22  
8#
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一只墨鱼  发表于 2019-5-28 17:38:09  
9#
发吃是规划局汇聚差距和
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DSJFHALK  发表于 2019-5-29 14:19:22  
10#
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紫枫科技  发表于 2019-5-29 18:05:27  
11#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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小屁孩爱捣蛋  发表于 2019-5-30 23:44:51  
12#
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兽餐  发表于 2019-6-17 19:54:02  
13#
楼主真是太棒了
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qq416283157  发表于 2019-7-3 15:02:04  
14#
支持下。。。。。。。。。
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白痴的人类(ω  发表于 2019-7-4 23:38:11  
15#
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我像毛毛虫么  发表于 2019-7-5 23:42:56  
16#
感谢楼主分享
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satg3d15  发表于 2019-7-14 15:29:11  
17#
谢谢分享!!!
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盘景  发表于 2019-7-15 15:29:35  
18#
666666666666
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弱鸡の鱼龙种  发表于 2019-8-26 11:07:02  
19#
66666666666666666666666666
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qq_拾柒_s1E  发表于 2019-8-27 15:13:11  
20#
nb
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