[材质贴图] 【C4D建模教程】0基础制作精灵球

查看:532 |回复:0 | 2019-5-25 07:47:00

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【C4D建模教程】0基础制作精灵球
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第一步:

打开群里的预设文件(灯光材质已经调好)



打开预设效果如下:



在菜单栏找到立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击



修改球体分段,效果如下图所示:



ALT+鼠标左键拖拽,滑动鼠标滑轮使视图调整到下图所示视角:



点击左侧菜单栏的塌陷按钮,点击面模式,在上方菜单栏找到选择-循环选择,点击



按住Shift选择下图两条面,如下图所示:



按D输入偏移值,最后按回车。



选择下方材质球,按住、拖拽到选区上。



选择边模式,双击下图所示一条边,效果如下图所示:



按快捷键U F,鼠标移到精灵球下方,点击。



选择下方材质球,按住、拖拽到选区中。



选择下方材质球,按住、拖拽到精灵球模型上。



选择红色材质球,按住、拖拽到黑色材质球左边,如下图所示:





第二步:

在上方菜单栏找到立方体图标,长按,出现下拉菜单,找到圆柱,点击。



修改圆柱参数(输入完参数记得按回车键),效果如下图所示:



点击封顶、修改半径。



按住下方所示箭头,再按Ctrl向左拖拽,复制出另一个圆柱。



点击对象,修改半径为25,按回车键



按住下方所示箭头,在按住Ctrl向左拖拽,复制出另一个圆柱



修改半径,效果如下图所示:



把下方材质分别拖拽到模型。



ALT+鼠标左键拖拽,调好角度,点击渲染。



完成


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2019-5-25 07:47:00  
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