[材质贴图] 【C4D建模教程】0基础制作小骰子

查看:910 |回复:2 | 2019-5-28 07:35:42

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 大西几 于 2019-5-30 14:35 编辑


作者: 648065cec743e8d199.png

原创
图文教程C4D入门0基础方法简单C4D教程
【C4D建模教程】0基础制作小骰子
2018-11-0527802

1007346bd676729262.jpg

具体步骤:
打开C4D预设文件(材质和灯光已经设置好)。

在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择立方体,点击。

在右下角勾选圆角,并修改圆角的半径和细分数值。

在菜单栏长按立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击。

在菜单栏点击缩放工具,并拖动球体上红绿蓝任一一条轴来改变球体大小。

调整到合适大小后,在菜单栏点击移动工具,并通过拖动红绿蓝三个轴来调整球体位置(若视图不好观察,可按Alt+鼠标左键来调整视图角度)。

将球体放置在立方体相应位置(可按住Ctrl键,拖动球体,快速复制),放置位置如下图所示。

在右侧对象栏中,选中第一个球体,按住Shift键,点最后一个球体,选中所有球体,点击鼠标右键,在出现的菜单中,找到连接对象+删除,并点击。   

在菜单栏中找到阵列图标,按住图标,出现下拉菜单,选择布尔,点击。

在对象栏中,将球体和立方体拖至布尔下,如下图所示。

把材质球分别拖至相应物体上,如下图所示(当材质球拖至球体上,显示相下的箭头时,松开鼠标 )。

点击渲染图标,选择渲染到图片查看器,并点击渲染。

完成(可仿照该方法做出其他骰子)。


评分

参与人数 2活跃度 +16 展开 理由
七濑丸 + 8 很棒的建模
诺一 + 8 幸苦了!

查看全部评分

2019-5-28 07:35:42  
 赞 赞 0

使用道具 登录

2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
回复 收起回复
2019-5-28 08:30:10   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

3#
资源甚好,且行且阅读
回复 收起回复
2019-5-28 10:03:26   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

图文教程技术文章技术文库3D建模
显示全部 9
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表