原创特效作品 【元素出品】特效常用模型及UV分布-EBM元素特效UV模型计划V1.8(第5次更新)
发布于
2024-4-4
186025
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AOE技能特效源文件资源【总帖】:点击跳转
价格:3000元素币收益:735000元素币 销量:245

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2020.4.7进行V1.8小版本更新(包含之前版本)
新增32个特效模型文件(Max文件和FBX文件)  包括地刺    地裂   科技六边形   球形罩   心形等常用的特效模型文件截图中展示了白模以及附上shader和贴图后在Unity中的效果

2019.8.22 进行了V1.7小版本更新(V1.7版本包含以前版本的所有内容


2019.7.29  进行了V1.6小版本更新(V1.6版本包含以前版本的所有内容)
  • 增加了55个特效模型文件 (Max文件) 包括地刺 刀光  半球  冰晶等常用的特效模型文件
  • 视频中增加了特效模型附上多张贴图后的展示效果

2019.6.22  进行了V1.5小版本更新(V1.5版本包含前面版本的所有内容)
  • 增加了17个特效模型文件(Max文件)  包括地刺 龙卷风  螺旋等常用的特效模型文件
  • 增加了特效白模和带顶点色模型在Unity里的展示
  • 增加了特效模型在附于贴图材质后在Unity里的动态展示效果,以及模型替换不同类型贴图的效果都可在视频中看到
  • 本次更新内容旨在让大家更好的了解特效模型,以及模型库中的常用模型可以用什么样的贴图素材在视频中都有很好的展示


私聊我关于本资源使用的具体细节!
具体沟通,咨询,特效讨论,升级通知,欢迎进入元素特效技术交流群
QQ群号   261783296     没买资源的特效同学也可以加群一起讨论特效,以后有好的特效资源会第一时间分享到群里

附链   元素B1系列,半写实风格特效资源V2.0(持续更新)

附链   元素A1]系列-卡通风格特效资源V3.0(持续更新)

附链  元素Blade1系列-刀光特效资源(持续更新)

附链   塞尔达系列技能效果资源(持续更新)

附链   元素C1系列,半写实风格特效资源V1.0(持续更新)

附链   元素E1系列-AOE技能特效资源V1.0(持续更新)





元素EBM(EffectBaseModel特效基础模型)的重要意义
  • 优秀3D特效最重要的资源无外乎精良的UV模型,粒子和动画节奏
  • 目前网上有大量的贴图库和粒子库,但是模型库始终没有高效且专业的存在
  • 所以和元素合作推出此套基础模型库 EffectBaseModel(EBM)V1系列 希望能帮助大家提高特效的开发效率
  • 整个行业对于一些不外传的技巧可以整体提高制作观念和技术壁垒
  • 很多游戏公司,外包公司不用再反复做一些形状极为类似的模型而反复制作,其实他们有很多共性

本套资源的内容
  • MAX 版本 2014 以上
  • 面数 从300~2000都有
  • 移动端适配,并没有影视特效或3A那种复杂的过W模型,可以快速通过edgeloop删除希望优化的段数
  • 四边形原始模型结构保留,方便二次修改
  • 顶点色  :alpha通道做渐隐区域
  • 顶点色一般分布在模型边缘的末端,做UV动画必备
  • V1 版本 max文件数量 95个
  • UV模型类型  市面上游戏常见的各种流光,走势,聚气,弧形走光,扩散统统都有
1.jpg
使用技巧与UV
  • 国内新手特效师和大神的主要区别就在节奏和造型,这些的关键是在UV
  • 所以这套UV是很讲究的,比如一些扭曲,一些折叠,一些刻意的延长,不均匀等分,都是在做一些自然化的流动处理
  • 其中UV技巧乾坤,性能品质平衡,可以深入研究,保证有意想不到的收获
  • 模型走UV,需要模型很规范,形状流畅,UV的分布非常有经验和想象力
  • 可以通过扭曲和FFD 等操作再次二度修改变得更加符合您希望的样子
  • 可以快速切换不同的同类贴图来预览各种特效效果,更多同类贴图可以在微库-下面的特效库地址获取
  • https://www.element3ds.com/plugin.php?id=imagekoo:index&mod=list&first=2&second=201&third=450
  • 多个mesh网格随机叠加在一起组合播放,你可能会发现无穷尽的可能,是激发灵感和制作差异性的好方法
  • 配合粒子使用产生疏密与软硬的节奏变化
  • 好的UV动画模型花费的时间会占一些特效的75%以上,甚至很多特效都是直接用模型
彩色截图2.png

独一无二的再造,商业大作模型修改
  • 本套Max 特效模型包是多个外包公司,多年积累,反复打造,反馈的精品结晶
  • 其中资源的前身很有可能就是你玩某款火热一线大作,那肯定是不能直接放上来用的
  • 所以做了去版权化的专业调整修改,确保和目前已经上线的一线大作游戏不完全一样,但品质相同
  • 操作手法,比如FFD拉扯形状,软选择造型重塑,确保和某大作中使用的形状刻意存在差别
  • 比如UV走向随机扰动,还比如再转折增加一些段数,更加圆滑
  • 样条线重新旋转角度,再次生成模型路径等

这套资源的真实成本
  • 要按照外包公司标准的人力成本计算,少说也是200W 以上的制作成本
  • 外包的模型均是经过主美,特效组长,外包接口人,外包公司特效总监等多位业内大咖重重审核
  • 光反馈文档都个G,可见品质和打磨的态度,所以成本是非常之高了
  • 这次因为参与到元素的特效资源分享计划,才重整理重塑发布,此前绝无仅有,后也不会再有来着

商业应用的版权
  • 元素出品的正版特效模型资源,只要您是在微元素www.element3ds.com/内购买的此套资源
  • 就可以直接使用到自己商业项目中,无任何限制,且绝对不会有任何模型上的法务风险
  • 但请别抄袭其他游戏过于相似,这种法务风险不是这套元素特效模型的问题!
  • 资源已经在做资质备案,在其他地方购买的本套资源,说明未获得正版模型授权,被发现商用有下架和赔偿风险


未来的Shader结合与预告

  • 我们深知特效UV模型需要配合Shader一起使用,才能最大化发挥
  • 但是这套只是模型没有Shader,有了Shader和完整资源就不是这个价格了
  • 已经开始打造一套元素特效U3D-shader包来配合这些模型使用了,期待吧!
  • 未来会在元素上推出一套全方位,全功能的UV动画特效shader库
  • 其中包含,3贴图混合UV叠加,多叠加模式混合UV叠加
  • 粒子生命周期 自定义参数 混合UV叠加等
  • 确保能把这套模型的效果发挥的淋漓尽致,且适用于移动端


后续升级计划

  • 目前为 V1版本   后面会有V2  V3大版本
  • 一共计划有3个大版本,每个版本3个小版本,共9个版本
  • 每次小版本升级都会附带更多的模型资源或经典案例
  • 小版本(V1.x)升级是可以免费继续获取更多内容的,还是这个帖子,但是会涨价一次,所以越早购买越划算
  • 大版本(V2/V3)大版本是新的帖子,且需要购买,但大版本不会包含上个版本的全部内容,仅仅是个别资源被包含
  • V1.5会增加视频展示说明
  • V2大版本会附带上面所说的各种UV动画专用Shader,并覆盖更多Unity prefab案例
  • V2.2会带有更多GIF图和更多范例
  • V2.5会有快速制作UV动画的脚本控制器
  • V3大版本会附带playmaker等特效创建查看展示方式的工具包
  • V3.5小版本会附带各种粒子库以及他们的gif,可以准确快速通过名称搜索到他们


销量的期望
  • 所以还请各位大佬多多支持这个V1大版本,在元素内的销量超过150份,就会开始准备V2版本拉,如果结果不理想,我们可能也难以坚持后续的开发。









  





















参与人数 16 元素币 +335 活跃度 +366 贡献值 +1
特效开拓者

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阿拉无忧  发表于 2019-6-15 12:00:16  
22#
真的是好东西,赶紧赚币

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参与人数 1元素币 +1
元素界王神... + 1 你的币已经够了!出手吧!

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玛露西露  发表于 2019-6-18 15:35:21  
33#
这资源对于特效来说是真的给力

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参与人数 1元素币 +1
元素界王神... + 1 看来你懂!

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密人寒  发表于 2019-6-19 14:26:29  
52#
搞一套特效库,可以大大提升工作效率,拖出来改改,换换贴图换换色,直接用,方便策划调整方案,后续在细调

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参与人数 1元素币 +1
元素界王神... + 1 元素会逐步发布各种shader!请关注!

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酱油小贤  发表于 2019-6-21 05:13:38  
64#
如果带有哪些模型适合做哪些特效的截图就更棒了
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压力好大a  发表于 2019-6-14 14:37:47  
2#
好东西,就是贵了点
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我是金闪闪  发表于 2019-6-14 16:49:06  
3#
怕是多打了个0
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qq_卡布奇诺_SFo  发表于 2019-6-14 16:57:22  
4#
这个价格略贵啊
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十二钱张天师  发表于 2019-6-14 17:07:21  
5#
好东西  贵了些
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板砖手  发表于 2019-6-14 17:28:36  
6#

好东西  贵了些
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凌一一  发表于 2019-6-14 19:11:40  
7#
牛逼
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523489732  发表于 2019-6-14 19:23:50  
8#
{:1_235:想要然而买不起
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妮可要努力变强  发表于 2019-6-14 20:16:01  
9#
东西有点贵,想要但是买不起,只能慢慢攒元素币了。。
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qq_马卡龙_WRh  发表于 2019-6-14 20:41:25  
10#
好东西
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天下第一大气力  发表于 2019-6-14 20:42:15  
11#
少个0才买得起啊。。。。
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国防部长  发表于 2019-6-14 23:24:32  
12#
好东西,也好贵。。。
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982221685  发表于 2019-6-15 09:23:32  
13#
资源甚好,且行且阅读
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↑の费德勒の  发表于 2019-6-15 09:54:45  
14#
这价格好贵买不起了
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Hobily  发表于 2019-6-15 10:21:43  
15#
之前的帖子“PBR-Shader全工程范例”把我元素币全花光了,这个又想剁手了咋办~
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长风起兮剑飞扬  发表于 2019-6-15 10:40:20  
16#
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酱油别走  发表于 2019-6-15 10:50:11  
17#
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waili710  发表于 2019-6-15 11:58:31  
18#
无论如何要支持一波   加油
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KL呆呆L  发表于 2019-6-15 13:15:18  
20#
看起来不错。。。支持顶一个
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段公子 实名

通过了实名认证的内容创造者

特效设计师

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