[Unity] unity3d中Point Spot光产生阴影

查看:3571 |回复:56 | 2014-10-12 05:58:39

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本帖最后由 醉酒風 于 2019-4-28 22:47 编辑

在unity3d中Point Spot Directional三种光都可以产生阴影的。

Point Spot 两种光在选择shadow type时,不管是hardshadow 还是softshadow都会提示:only dirctional light can have shadows in foward rending。

原来在 foward rending这种渲染模式下这两种光是不能产生阴影的啊,那就只好改变渲染模式。

方法:Edit>>Project Setting>>Player>>Per-Platform Settings>>Other Settings >> Rendering>>Rendering Path*

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2014-10-12 05:58:39  
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2#
大神出现了!{:1_146:}
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2014-10-13 10:34:02   回复
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3#
大神出现了,学习啦~!
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2014-10-13 19:13:13   回复
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4#

非常感谢楼主分享!
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2014-10-14 09:04:56   回复
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5#
三种光都可以产生阴影的
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2014-11-7 21:55:51   回复
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6#
看了,不错
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2014-11-12 10:55:25   回复
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7#
好像很牛的样子哦
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2014-11-13 11:40:33   回复
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8#
66666
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2014-11-15 10:09:23   回复
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9#
66666
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2014-11-18 10:16:32   回复
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10#

此帖必火!鉴定完毕!
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2015-4-1 12:47:12   回复
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11#
好极了
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2015-4-8 17:18:51   回复
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12#
立刻提起了精神。
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2015-7-28 15:23:52   回复
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13#
经验之谈,必须学习!
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2015-7-31 12:21:24   回复
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14#
加油加油  给力给力
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2016-10-20 15:19:15   回复
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15#
场景不错,谢谢了
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2016-10-20 16:45:08   回复
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16#

大神棒棒哒
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2016-10-27 16:27:15   回复
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17#
不错不错
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2016-10-27 16:29:39   回复
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18#
继续努力
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2016-10-27 16:30:18   回复
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19#
Unity最多可以支持超过十个主流平台和发布,最大程度节省开发成本和时间,却又可以在多个平台获取收益。

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2016-10-27 16:32:44   回复
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20#
轻松开发,友好的可视化编辑界面功能强 大,编写方便,极易上手。功能齐全,缩 短开发时间:Unity3D引擎简单易用,几 乎集成了游戏开发的所有功能,更有Ass et Store 提供开发者所需要的所有资源。

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2016-10-27 16:33:28   回复
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