[模型雕刻] 3dmax导入unity中坐标轴的问题

查看:1604 |回复:8 | 2019-7-27 00:21:10

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本帖最后由 qq_卡布奇诺_SFo 于 2019-7-27 00:21 编辑

这个3dmax中坐标轴是Z轴向上,而unity中坐标轴是Y轴向上,所以需要在导出模型的时候把坐标轴调整90度
2019726-134042.jpg 2019726-134030.jpg

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元素界王神 + 1 是啊 !轴向不同

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2019-7-27 00:21:10  
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2#
6666
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2019-8-10 21:46:58   回复
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3#
锤一下
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2019-8-20 10:32:11   回复
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4#
大佬请教下你是怎么调整的,我也是遇到这个问题 需要把Y轴设置朝上

评价

谢谢大佬  发表于 2021-3-17 18:04
导出模型的时候选项框里勾选下就可以了 具体位置在 Axis Conversion 中UP Axis 改成up_y  发表于 2021-3-17 17:53
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vam_moss : 感谢大佬的专业回答
2023-5-14 04:51 回复
2020-8-31 09:29:34   回复
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5#
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2021-4-12 17:30:30   回复
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6#
学习了,谢谢楼主的分享~
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2024-11-13 22:24:26   回复
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7#
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2024-11-13 22:24:29   回复
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