[绘画技法] PS绘制双镜头相机的注意事项

查看:305 |回复:1 | 2019-7-27 07:29:32

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本帖最后由 汉荣 于 2019-7-27 07:30 编辑

转载:http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/2015/139644.html
这篇文章并不是教程,只是分享一下作者在绘制相机时各部件的小经验,喜欢的同学可以做为参考文章看一下。
jc0945656_01.jpg

镜头:
镜头描绘所应用到得几个工具,分别是:形状、图层样式、纹理、图层混合模式,还有一些简单的滤镜效果,还有一些反光跟高光地方要用到些画笔工具手绘。
难点应该在镜头圆柱体的刻画,其中有很多小是层次与体面,尽量刻画到位要仔细观察。
jc0945656_02.jpg


主机身:
这个画法类似画石膏体,先用几个大色块概括出它的体积轮廓,再进行深入刻画。
用到的工具:图层样式的纹理、渐变,还有画笔工具。
难点在于各个大体面衔接处存在一些小体面的过度,还有渐变的灵活应用。


上部:
各个体面之间相互衔接,之间的关系一定要交代清楚。皮质纹理的选择要凸显质感,高光与反光的处理要柔和自然。


侧面:
这个运用的工具还是之前所介绍的那些,唯一的难点在于旋转按钮的刻画,塑料与金属的不同质感主要靠高光与反光来区别,按钮中每一个凹槽的结构决定着明暗变化的,凹陷,突起时阴影与反光都有不同一定在刻画之前深刻理解,把凹凸起伏的感觉刻画出来。

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悦动的喵 + 10 + 10 【点赞】这很有大网气质!
狠人BT + 10 + 15 做的挺好

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2019-7-27 07:29:32  
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2#
谢谢支持
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2019-7-27 15:40:11   回复
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