[软件问题] 大家制作毛发的流程是什么

查看:1683 |回复:18 | 2014-10-14 09:35:11

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-3 15:12 编辑

有用maya shave,默认毛发的,OX yeti,大家现在用的最多最稳定的是哪一套流程呢
2014-10-14 09:35:11  
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2#
CG的话

还在做片面 一组一组的  
类似最终幻想 的方式

单根的实在难控制!

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2014-10-14 14:37:05   回复
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3#
确实
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2014-10-24 15:44:55   回复
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4#
maya的话用shave用曲线引导
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2014-10-24 15:47:54   回复
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5#
现在最新最好用的是哪个?
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2015-1-10 11:48:35   回复
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6#
想要成大触,天天上元素
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2019-11-19 15:31:36   回复
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7#
来论坛学习
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2019-11-20 09:56:03   回复
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8#
想要成大触,天天上元素
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2021-3-2 16:42:10   回复
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9#
做CG就xgen
做游戏就是插片,用透明贴图
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2021-3-8 19:48:34   回复
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10#
xgen
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2021-3-9 09:34:09   回复
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11#
xgen
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2021-3-9 09:34:15   回复
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12#
Xgen效果比较好
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2021-3-9 11:07:50   回复
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13#
xgen是不是只能用maya做
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2021-4-14 22:22:05   回复
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14#
xgen
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2021-4-17 14:28:11   回复
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15#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-15 07:24:52   回复
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16#
xgen ox
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2021-11-19 11:41:27   回复
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17#
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2021-11-27 16:33:50   回复
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18#
加油
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2023-2-14 12:07:49   回复
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19#
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2023-10-7 17:26:05   回复
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