- 元素出品的正版动作资源,只要您是在微元素https://www.element3ds.com/内购买的此套资源
- 可以直接使用到自己商业项目中,无任何限制,且绝对不会有任何动画上的法务风险
- 但请别抄袭其他游戏过于相似,这种法务风险不是这套元素动作的问题!
- 资源已经在做资质备案,在其他地方购买的本套资源,说明未获得正版动作授权,被发现商用有下架和赔偿风险,展示角色模型是韩国游戏厂商:NEXON Company打造的一款叫OverHit里面的角色,未经允许,请勿商用。
用的模型不一样,骨骼也会不一样,给绑定好的模型导入BIP也会遇到一些问题。比如模型不在中心点,动作会有变化,我已经把解决方法写在文档一同打包。
把这套动作套给别的模型时如果绑定的骨架一致的话可以大量减少后续修改的工作量。