[材质贴图] 八猴渲染灯光渲染技巧

查看:2655 |回复:3 | 2019-9-11 07:58:05

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八猴,英文叫Marmoset Toolbag,是一款第三方渲染软件,我们平日做的模型都可以导入八猴中进行选渲染并观看效果,包括做好的贴图都可以在八猴中加载。那么今天就给大家介绍一位来自俄罗斯多莫杰多沃市的艺术家Gregory Trusov,他在八猴中调整的渲染效果简约不乏单调,下面我们先来看看他在八猴中渲染的作品吧。

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看了上面的渲染图是不是觉得很不错,其实八猴中能调试的东西也不少,但是最重要的一个影响渲染效果的因素就是灯光,当然Gregory Trusov也给我们带来了八猴中提升渲染想效果的打灯方法,我们一起来看看吧,小伙伴们要拿个笔记本好好记哦~。(这里以八猴3.04版本为基准,原则上2.0以上版本都可以无压力实现。)


1.首先,选择渲染选项,并启用照明、全局照明和环境遮挡效果。
2.主相机选项,改变视野,并调整锐利和噪点的影响。
3.导入模型。
4.加载纹理贴图。光泽度通道一定记着反转粗糙贴图。
5.改变视角,并设置HDR。
6.SHIFT+鼠标左键转动HDR角度,并且调整背景的亮度来达到想要的环境光照效果。
7.在图中所示位置可以点击添加灯光,也可以直接在菜单中直接添加,以个人习惯为准。这里多用于一些角度照亮物体
8.继续添加灯光,此时主要展现出物体的清晰结构以及表面纹理的粗糙度及细节信息。
9.还是添加灯光,这时添加灯大并且明亮,主要是用来做基本照明。
10.在相机选项中,找到所示的曲线选项,调整观察至大致效果如图所示。
11.增加色差和渐晕效果。
12.以个人喜好调整深景和焦距,位置如图所示。
13.调整阴影分辨率和像素分辨率。
14.已经可以进行渲染了。

这些步骤就是单个方向的打灯技巧及效果,但是这种方法有个弊端,就是不适合其他的角度观察,如果要在其他的角度重新渲染出图的话,需要把添加的灯光全部删掉重新按照新的视图角度打灯才可以。

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2019-9-11 07:58:05  
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3个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
学习了,多谢楼主
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2019-9-11 08:40:11   回复
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3#
厉害了  随后试一下
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2019-9-14 12:38:32   回复
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4#
很棒的资源,有这样的平台实在太赞了
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2021-5-28 07:31:08   回复
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