[绘画技法] 制作水形态的液体裙子

查看:425 |回复:1 | 2019-10-15 09:10:26

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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2019-10-15 09:43 编辑

新增一渐变调整图层
将抠好的模特拖入场景中
来对水花做些微调,以更好地来描绘裙摆的形态。
再来加入其它褶皱
水波纹效果
为了使裙子和水花融合,需要把裙子的边缘用蒙版擦除掉,达到自然的过渡
新建一图层,用圆形画笔,不透明度及流量设置为30左右,在裙子与水花接触处涂抹
现在做最后的处理,ctrl+alt+shift+e盖印所有图层,
再ctrl+J复制图层,滤镜、其它、高反差保留,参数为0.8,将图层模式设置为线性光
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2019-10-15 09:10:26  
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2#
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2019-10-15 17:43:56   回复
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