[材质贴图] “阳光圣殿”渲染教程

查看:2052 |回复:3 | 2019-10-27 07:13:55

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

作者:李一飞

  李一飞,神话影像工作室创始人之一。
  中级建筑师职称,曾参与编著《最新建筑效果图制作实战》一书。曾在2003年北京举办的“新北京,新民居”全国别墅设计大赛中荣获优秀奖;曾一次荣获省优秀设计奖;两次荣获市优秀设计奖。

061336312C8.jpg

最后渲染的成品图(天空中的光线为ps喷的白色,给透明度即可)

#p#e#

06133G21505.jpg

模型线框图

#p#e#

开始打主灯光,立面角度大约45度左右,平面灯光角度和摄像机的夹角为50度左右

#p#e#

灯光的参数数值,使用的是VraySun灯,天光使用的是VRsySky,数值如图

#p#e#

场景中水的材质,颜色和过滤色为黑蓝色调,透明度55

#p#e#

也是水的材质,在Bump中给Noise,来模仿水的波纹,反射给Falloff

#p#e#

Noise中的参数面板,Size值为3000

#p#e#

Falloff设置的面板:浅色里给VRayMap,反射作用;深色不给反射。

这样水渲染出来的效果就是受光的亮处有反射效果,不受光处没有反射,符合真实世界中光的特性

#p#e#

墙面的参数面板,给墙面给Bump,起到墙面质感凹凸的作用,纹理清晰

#p#e#

另一个墙面面板

#p#e#

图11,12,13,14为渲染的vr面板质量调节,具体设置如下,大家也可以采用自己的设置来使用,共同研究出质量和速度都满意的参数.

#p#e#

#p#e#

#p#e#


评分

参与人数 2元素币 +11 活跃度 +24 展开 理由
源支始 + 11 + 12
胖纸Jeremy + 12

查看全部评分

2019-10-27 07:13:55  
 赞 赞 0

使用道具 登录

3个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
很棒的资源,有这样的平台实在太赞了
回复 收起回复
2021-5-28 07:30:48   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

3#
很棒的资源,有这样的平台实在太赞了
回复 收起回复
2021-9-1 21:55:13   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

4#
感谢大佬分享
回复 收起回复
2022-9-28 16:57:01   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

图文教程技术文章技术文库3D建模
显示全部 9
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表