打开Assets/UnityARKitPlugin/Examples/UnityARKitScene/UnityARKitScene.scene,然后查看ARCameraManager游戏对象,现在该对象有个“Enable Auto Focus”选项,这个属性会传到ARKitWorldTrackingSession配置中(请查看UnityARCameraManager.cs):
Assets/UnityARKitPlugin/Examples/ARKit1.5/UnityARSetWorldOrigin/ UnityARSetWorldOrigin.scene,构建并尝试这个功能。点击按钮“Set World Origin”会将世界坐标系重置为当前设备的世界变换位置。你也许会注意到,所有已有的锚点都会相对世界起始点更新到新的位置,但没有锚定的虚拟对象则处于相对设备原有世界坐标系的原始位置。