[模型雕刻] VRay制作黄昏海防港口

查看:941 |回复:0 | 2019-11-21 08:09:49

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导言:

本教程为大家讲解用VRay制作海防港口,材质制作非常不错,过程不是非常复杂,使用了GroundCrew插件,希望对火星的朋友们有所帮助。


下面教程开始


先看下效果,如下图。(图01)


04101H93932.jpg

图01


第一步

场景单位设置,打开菜单栏Customize下的Units Setup面版,把单位设成米。


第二步

海水材质制作,首先安装GroundCrew插件(没有的请下载),按M键打开材质球,在Bump里选择GroundCrew。把UsePreset设成23.FractalBump,Color Mixing设成Medium Mixed Gradient,海水颜色可以调下面的过度色,如下图。(图02)


图02

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在反射(Reflection)里选择Mask,如下图。(图03)


图03


第三步

天空材质制作,把Self-lllumination(自发光)设成100,如下图。(图04)


图04


第四步

城墙材质设置如下图。(图05)


图05

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第五步

下图的1、2、3用Blend融合成4的效果。(图06)


图06


第六步

打个灯光Target Directional(平行光),在Shadows下打开阴影,Multiplier(强度)设为1.8,在Shadow Map Params栏下Size阴影质量设为3000。(图07)


图07


第七步

渲染参数,F10选择渲染面版,点Assign Renderer栏下Production右边的按钮,选择Vray渲染器,打开GI在VRay::indirect illumination(gi)栏下。测试时把VRay::irradiance map栏下的采样值改小点,设为Min rate:-6;Max rate:-5这样速度快,打开天光在Vray::Enbironment下Color是天光的颜色,Multiplier(天光的强度)设为2。(图08)


图08

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看看效果,渲染时间1分43秒。(图09)


图09


第八步

加些柔光,选择所有物体,鼠标右键打开它们的Properties(属性)Object Channel设为1。(图10)


图10


第九步

打开菜单栏Rendering下的Effects面版,Add添加Lens Effects光效,添加Glow,参数设置如图。(图11)


图11

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第十步

F10打开渲染面版,最终渲染把Vray::Image sampler(Antialiasing)栏下的Min.rate设为-1;Max.rate设为2,把Vray::lrradiance map栏下的全局采样Custom改成High。如图比较下。(图12)


图12


最终效果图如下。(图13)


图13


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