[平面UI] 排版与技法如何合理的结合,学会这个你的设计路就能更进一步...

查看:361 |回复:0 | 2019-12-5 02:17:01

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本帖最后由 foxfox 于 2019-12-4 22:35 编辑

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很多朋友都是困在设计中的一个瓶颈上,觉得自己排版也还说得过去,技法也都会一些,但是设计的路却越走越窄,到底是哪里出了什么问题,本期呢给大家带来的就是这样的一个解决方法,我们一起来看一看如何协调好这两者的关系,相信大家掌握了让两者合理的结合的方法后一定能在设计这条路上更进一步,下面让我们开始今天的案例演示:
首先我们针对项目进行一个拆解,思维发散,做出一些具象的想象。
1.jpg
然后一起来看一下市面上常见的几种啤酒海报的表现形式。

那么今天,就以一瓶啤酒做为画面的主体进行设计。

分析这张海报的画面表现倾向,也就是说需要表达出什么样的感觉。

根据上一步的表现倾向分析,结合上这个海报的产品我们选择以下几个元素作为我们的素材使用。

简单的绘制一下草图,确定各个要素的分布的趋势。

把抽象的区域具象成需要摆放的信息或者是图片。

把色彩去掉,按照草图粗略的摆放一下信息,做出大小的层级变化,初步的版式就形成了,但是画面的问题是过于稳定,没有一开始需要表达的感觉。

知道了画面存在的问题,接下来就可以开始着手去解决问题。

现在开始处理问题首先处理文字,添加元素进一步压缩文字的空间。

接着开始添加线的元素,划分信息空间的关系。

为了解决画面过于平面化的问题,复制一层往右移动,并且曲线调整,颜色压深做出立体感。

添加冰块元素,并使用动感模糊,凸显主体的同时又能做出场景感。

对比一下深化前,可以看出深化后画面明显要更加丰富。

添加环境色,让各元素之间更加融合。

最后添加气氛,给画面增加亮点。

对比一下草图可以清晰的看出我们设计思路的演变过程。

最后做一个样机的效果,提升画面的质感。

>样机效果图<
最后总结 :
通过这个案例我们可以看出,设计并不是单一的文字编排,也不是纯粹的炫技,而是针对合适的项目做出合适的文字使用合适的元素,应用合适的技法才能让版面达到一个“好”的标准。
希望大家看了这篇文章有所收获,最后祝大家在设计路上每天进步。

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2019-12-5 02:17:01  
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