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导言: 《星球大战》让很多人对外太空深深着迷,今天就让我们利用Cinema 4D一起来感受一把星球大战的魅力。
首先你需要的是想象一个画面,并创建它的结构图,也就是把想的大概视觉效果简单表现出来。这里你要考虑前景,背景和重点突出的东西。(图01)
图01
然后是基础建模,机械的建模非常简单,这里就不罗嗦了。对于一个 单体细节非常重要,一个产品的好坏往往细节起了决定性作用。(图02)
图02
材质的创建,我使用了3种纹理:漫性,反射和凹凸帖图,漫反射通道 是一个金属质感和污物前瞻性金属的组合。(图03、04)
图03
图04#p#e#
由于模型细节庞大,不得不一个船一个Cinema 4D文件,但是这里边的光线设置是完全一样的。(图05)
图05
船被渲染为PNG的Alpha通道我使用全局照明和环境闭塞渲染设置。(图06)
图06
然后就是背景的选择和使用了,这个可以使用Photoshop来实现你想的背景。(图07)
图07
背景建成后,我把宇宙飞船放进去,摆到开始想象的位置,看起来它们已经在打仗了。(图08)
图08#p#e#
但是气氛上还是却了一些,那么我在通过其他素材来增加一些烘托气氛的效果。(图09)
图09
最后是对整体颜色进行调整,直到你满意为止。(图10)
图10
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