[平面UI] 跟BIG学怎么把分析图画成电影

查看:416 |回复:0 | 2019-12-11 23:03:47

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本帖最后由 foxfox 于 2019-12-11 13:53 编辑

你想做一辈子“画图狗”吗?-库哈斯
不,我要做分析图世界里的大导演....”-英格斯
我们在研究BIG事务所项目的时候,做了一个有趣的实验:把他们的分析图转换成连续的画面。惊呆了,发现那简直是一部分析图小电影.....

1.悬念类分析图电影
ZOO项目

1.jpg
下面我们逐帧研究一下组织关系:
2.jpg
ZOO项目是典型的用疑问带出解决措施的分析模式,就像电影《肖申克的救赎》一样,设计师一直用悬念操控观影者的思路....
悬念分析法是BIG事务所经常用的分析方法之一。如GHG项目,也是用此种分析方式进行表达:

2.有趣视角类分析图电影
LAP项目
逐帧分解:
LAP项目是从有趣的视角作为切入点,从而达到吸引阅读者的目的。这与电影《阿甘正传》的叙事方式有点类似,从一个智商较低的主角作为一个有趣的切入点,从而增加观众对剧情的关注度。
同样,这也是BIG事务所经常使用的叙事手法。比如SMI项目。


3.叙事类分析图电影
这是BIG事务所早期经常使用的分析方法。如下图,有点像中央电视台新闻1+1的表述方式:

这样的叙事方式通常用“认知规律”作为线索进行组织,例如REN项目:

有朋友说,BIG的分析图虽然酷,自己也在试图画出与BIG同等质量的分析图,但是效果却相去甚远。
看完影片后或许能明白,主要的问题并不是单张分析图质量不够,而是分析逻辑出现的问题...
在OMA时期,Bjarke Ingels的主要工作就是画分析图,而库哈斯本人就是从编剧跨界到建筑行业的,对画面的连续感非常敏感。
Ingels最初也只是个画分析图的,所以,要相信,只要坚持你就会成为自己的大导演...

4.现实应用
现实中老板或许不会轻易采用BIG的分析方式,不过,我们可以将“分析逻辑"应用到自己的项目中...
比如:
▽要素切分
▽详细推演


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2019-12-11 23:03:47  
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