[平面UI] 时尚运动鞋

查看:344 |回复:0 | 2020-2-15 16:50:43

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主要使用钢笔工具绘制出形状,然后在使用图层样式来完成质感,推荐过来给朋友学习,希望大家可以喜欢。
先看看效果图
image.png

首先根据草图需要理解大的层次关系,同上一个分享一样,先用钢笔工具勾出鞋的大形并建立选区进行填充,区分出大的体块,有基础的可以顺带着给出型面大的转折关系。

ps:用钢笔工具勾选路径时注意,尽量用最少的锚点控制曲线,这样才能让曲线的曲率更顺畅

将鱼鳞片形状的装饰件与橙色的分割槽单独区分出来,因为是覆盖件,且在整个空间关系上属于最外层,可以放在后面制作,先从鞋子其他部分开始刻画细节,但不需要太详细。

这时候我们发现整个鞋子体积感欠佳,接着我们要用到钢笔工具在鞋子型面转折处建立路径,再选曲路径鼠标右键进行描边路径。如果描边出来的线条比较生硬,我们需要用到滤镜里的高斯模糊工具,对特征进行高斯模糊,这样使得转折更均匀、细腻。
PS:路径曲率尽量与转折形状一致,这样绘制出的转折特征才更符合鞋子的型面关系

进一步刻画出鞋带孔、厚度以及橙色的分割特征,注意其体量关系也应该与大的型面保持一致

紧接着制作最外层鳞片状的亚克力装饰件,亚克力材质具有反光强的特点,这些也需要体现在图面上

最后绘制出简单的纹理、缝线,选取滤镜工具里的滤镜库选择合适的材质滤镜对相应需要赋予材质的图层进行操作,再加上简单的草图叠加效果可让图面更具有“草渲”的感觉

PS:用钢笔工具勾勒路径时尽量把造型交代详细,这样制作出的东西才更细腻更丰富

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2020-2-15 16:50:43  
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