文/Flow Studio Games
毫无疑问,作为游戏开发新丁,要学习的内容相当之多,好在可以通过互联网、书籍以及请教别人获取相关的知识。实际上,我们学习到的很多知识与个人经验相比通常都显得过于浅显,实用价值也有限。在开发《逻辑力量》(Power of Logic)的过程中,我们归纳总结了以下10条经验,希望对大家有帮助。
1.好创意突围
成功来源于执行力,而不是想法。每个人都有很多奇思妙想,但是,关键是要能拿出一个原创的游戏概念的同时,还能创作出游戏佳品。《糖果怪兽》(Cut the Rope)这款游戏之所以取得巨大成功,除了它的物理模型外,讨喜的小怪物Om Nom也是成功因素之一。类似地,《黑暗旅行》(Contre Jour)的成功则得益于游戏出色的美术设计以及震撼的音乐。顺便说一下:翻炒现有概念并不显得“独特”。
2.设计才是王道
如果游戏玩法缺乏新意,不管它的设计如何出色,也难以引起大家的关注。目前所有成功的游戏都采用“触控”操作的方式,由此可见触控式操作的重要性。而当这类游戏被转制成桌面版,它的独特性又会大打折扣,比如:《粘粘世界》(World of Goo)。
10.善用分析工具
下面这些工具能让你更好地了解你的应用在商店的情况,Flightest SDK可用于漏洞测试,Flurry可帮助你观察人们的上网行为, Google Analytics可为你分析用户来源及他们阅读的内容以及通过什么方式去苹果应用商店下载应用。你还可以使用AppAnnie为你监测你的应用排名和销售情况。当然,个人经验的重要性是这些工具无法比拟的,因为它是唯一能够观察到以上工具是否有效的途径。目前尚无通用的成功模式。