[模型雕刻] 3dmax制作简单汽车轮胎

查看:2674 |回复:4 | 2023-11-16 12:07:00

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本教程中详细讲解轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~制作轮胎有很多种方法,我这个只是其中一种方法 ,希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵 教程中可能有些地方没有表达清楚,还望各位朋友见谅!

1.首先创建一个切角长方体,参数如下:长度90,宽800,高100,圆角14,长度分段1,宽度分段70,高度分段7,圆角度分段8。


2.大家可以按照自己喜欢的轮胎图案来做,先选一个吧


3.使用线工具,画好一条线,再进行编辑出自己想要的图形。


4.添加点进行编辑

u=2300546176,680953479&fm=173&app=25&f=JPEG?w=640&h=304&s=12940A650DC2ED7E4C05C49E02005083


5.线设置为可渲染



6.然后按照比例复制出来


u=2445271270,333613893&fm=173&app=25&f=JPEG?w=640&h=393&s=09E0C307A88223660AE8BABE03007004



7.复制出两排N个等待下一步进行......


8.复把所有的图形都附加上


9.把所有的造型图案再转化成poly



10.使用布尔工具,制作出这些凹槽。




11.再次转化成poly



12.把两头的面删除掉




13.添加一个Bend弯曲修改器


14.把x轴弯曲度设置为-360度


15.把弯曲后的两边端的点焊接一下


16.添加一个poly修改器,选中中间的线。


17.使用软选择,衰减值46。


18.点移动变换,把Y轴值设置为-15,这样上面的面往上移动一下,做出一点凸起的感觉。




19.然后再选择靠内侧的线


20.同样使用软选择下拉一些,Y轴值设置为-5。




21.加下poly,选取中间的线加线。


22.然后再选择中间的面,向内部挤出一些。




大家对于教程有什么疑问或者其它问题,都可以在下方评论

到这里就全部做完了







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参与人数 2元素币 +3 活跃度 +19 展开 理由
t_璃籽 + 3 + 4 可以可以
微凉. + 15 【点赞】这很有大网气质!

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2023-11-16 12:07:00  
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4个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
多谢分享
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2020-3-30 16:46:55   回复
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3#
这个操作可以的
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2020-7-4 15:36:01   回复
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4#
非常感谢
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2020-7-5 19:26:52   回复
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5#
多谢分享
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2021-7-8 12:54:01   回复
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