[绘画技法] 原画的设计

查看:16358 |回复:2 | 2020-4-2 13:48:07

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 chenpan85 于 2022-9-4 12:22 编辑

这个系列最开始没有什么想法,就是画着玩,我觉得这是一个比较有趣的办法,来增加自己作品的连贯性。即一直画同一个主题,不是画风一个风格,主题也可以成为一个风格。在画同一个主题的时候,还可以尝试不同的画法,经常都会有新的想法。寻找的东西和当时的心情有关系吧,并没有说我一定要找什么样的技术。
56.jpg
在我们创作的时候,还是可以尽可能尝试不一样的东西。保持元素的连贯性,大家看到会觉得还是同一个世界观。像上面的场景就是自己旅游时拍的,当时我觉得光影非常好看。有一天就把它拿出来,做练习。
57.jpg
上面第一张其实有很主观的想法去实现。也不知道是哪里的废墟,因为在这个系列里面有很多废墟,在大系列里面再形成各种小系列不断细分,就会有越来越多的灵感来源。在这之前我尝试过各种各样的主题,但是想法很容易枯竭,如果用一个系列的话,就会经常有新的想法,我觉得对于设计师保持持续创作的欲望是很有帮助的,否则停掉后很难再抓起来。

评分

参与人数 2活跃度 +30 展开 理由
微凉. + 15 【点赞】这很有大网气质!
小优小優 + 15 【点赞】这很有大网气质!

查看全部评分

2020-4-2 13:48:07  
 赞 赞 0

使用道具 登录

2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
有所收获。
回复 收起回复
2020-12-9 23:01:59   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

3#
回复 收起回复
2023-2-18 11:01:39   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

图文教程技术文章技术文库
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表