[Unity] 使用Unity3D游戏开发小技能 -- 鼠标监听

查看:798 |回复:2 | 2020-4-6 13:02:09

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本帖最后由 B.Baggins/kb 于 2020-4-6 13:06 编辑

SpM_QC.jpg


U3D学习过程中使用C#脚本监听键盘


在鼠标的使用过程中,有四种状态需要注意,分别是“鼠标进入按钮区域”、“鼠标离开按钮区域”、“鼠标按下”、“鼠标松开”,下面我们就用对应的脚本代码来说明。

鼠标进入按钮区域

1.jpg

鼠标离开按钮区域



鼠标按下



鼠标松开



全部代码如下



创建完脚本再返回到u3d中将脚本绑定到对应场景中就好了


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2020-4-6 13:02:09  
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2#
学到了~感谢楼主分享!
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2024-11-11 22:09:21   回复
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