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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2020-5-4 10:50 编辑
Zbrush纱布材质简单模拟浅析发布时间:2020-04-13 10:41:29
Hello, 大家好!今天给大家带来Zbrush纱布材质简单模拟浅析,我是3无涯。

一、先有个uv 
1、进行分组 在展uv之前先进行分组,我把正反分了2个组,一个橙色一个绿色方便uv的拆分。 2、uv大师的使用 啥?你不会用?看图 uv大师非常简单无脑,仅需三步: 在z插件中找到uv大师; 把多边形组打开; 拆开 3、罐子的刻画透贴 进一步的强化罐子的边缘结构。 在亮部的位置添加高光,在侧后方添加一个反光。 增加细节,给罐体上增加一些划痕和凹坑,丰富表面的肌理。 二、干货来了 1、新建纹理 为啥?别问,问就是新建纹理 2、导入素材 点击黄色区域 点击导入,选择素材图片 3、素材的寻找 这里我使用的是一张布纹的素材,但是密度不够,需要再密一点。 使用ps重新调整密度 4、调整 调整透明的数值,不同的数值透明的效果会有所不同。可以多次尝试一下,也可以在ps里调整色阶来控制范围。 缺点:其实不是那种我们理解那种透明,而是按照黑白的色阶隐藏掉一部分模型,所以只能简单瞧瞧。 来源:Thepoly
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