【重复/旧版】 [重复] UNITY场景优化
发布于
2024-7-10
6
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本帖最后由 沐语橙枫 于 2020-11-24 13:43 编辑


镜之边缘建筑场景漂亮干净的光影,Lightmap的效果。

在Unity中制作Lightmap很方便,调节几个参数后直接烘焙即可。支持GI,Skylight,
效果一流!!!当然你需要一台好点的机器,不然漫长的烘焙过程你就有的等了。
价格:8 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
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╅─雨翼─╆  发表于 2020-9-8 16:51:26  
2#
666
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丶久违  发表于 2020-9-23 20:41:16  
3#
驴唇不对马嘴 这些都是几年前的资料 直接炒过的
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