[游戏研发_设计] Substance Alchemist 中文版本发布!

查看:1401 |回复:2 | 2020-11-7 19:22:27

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本帖最后由 毒游搬运小行家 于 2020-11-7 19:24 编辑

你的3D创作即将拥有AI Buff加成!
想要轻松获得更逼真的质感
秘诀都在这次
Substance Alchemist 更新!
在Adobe Sensei的支持下,
更丰富的数字化创作资源等你解锁,
快一起来看看吧!
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由人工智能支持的材质库

  你想要的真实质感,现在从生活周边就能随时随地获取啦!在扫描流程工具箱中,Substance Alchemis的材质库更新了利用AI滤镜将图像转换为材质的功能。这个由Adobe人工智能平台Adobe Sensei支持的滤镜可帮助用户充分利用摄影素材数据,将其转变为可用的材质.

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  新版的材质库对这一功能的参数进行了重置,提升了AI滤镜的表现,比方说粗糙度的生成。例如,在处理树叶时,用户可以轻松地赋予它你所需要的柔和度,还可以调整或者降低材质的光泽度。

  而且此滤镜已经与全新的NVIDIA GeForce RTX 30系列兼容,用户只需升级到最新系列就可以使用其增强功能哦!


全新的技术滤镜


此外,Alchemist还增加了若干增强的技术滤镜,让用户更精准地扫描图中的元素,并将其融入到团队项目作品中。

着色滤镜
着色滤镜能够让用户在材质颜色的每个部分或仅对某些元素进行着色。通过这一便捷的工具,用户能够精确地调整氛围或季节感。

扭曲滤镜

用户可利用该滤镜实现纹理扭曲,例如打破传统的木质图案,让木纹变得更生动。
噪点过滤
噪点过滤工具也在此次更新中得到了性能提升,帮助用户从更多维度实现材质变化。


全新风格化效果滤镜

风化效果也是一种可以为材质带来更多生命力的工具。用户现在可以在金属上添加划痕和指纹效果。材质风格也将更具多样性,例如可以完美体现污渍效果等。

色彩修改

现在可以利用Substance Alchemist单独筛选出某种颜色,例如岩石材质上的苔藓区域,并对该颜色进行更精细化的处理。
这次更新还为色彩变化滤镜添加了一个全新的参数:分割。该参数可以让材质基于其他属性的素材数据调整色彩,比如高度、粗糙度、金属质感等。此外,Substance本次还与潘通(Pantone)合作添加了一个正在实验的专色功能。


图标

  全新的Substance Alchemist提升了缩略图的画面质量。用户在 Substance Designer工具中生成的图标可以直接显示在Substance Alchemist中,这将很大程度上提高使用体验。

  未来,你眼中的一花一木都将成为唾手可得的数字化创作素材,Substance Alchemist正努力用科技打破次元壁,让生活中的美好转化为创作的灵感,让创意创造更美好的世界。请与Adobe一起,探索科技与美的融合吧!


END


评分

参与人数 8元素币 +80 活跃度 +51 展开 理由
元素界王神 + 13 + 1 这是真的很强了
毒刃丶 + 7 + 2 元素那么大,我想来看看。
molimoli + 7 + 1 原创作品发元素,日积月累成大触。
fanlai + 17 + 8 这是真的很强了
ziji + 11 + 10 【给力】阅贴无数,楼主最强!
欠钱不想还 + 12 + 9 原创作品发元素,日积月累成大触。
swatlyh + 13 + 8 这是真的很强了
愚不是渔 + 12 【点赞】这很有大网气质!

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2020-11-7 19:22:27  
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2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
中文呢
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2021-1-4 14:35:06   回复
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3#
多谢分享!
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2021-7-9 16:16:12   回复
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