[动画] 美术模型要做动画吗,做动作吗?

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2021-3-20 18:33:12   回复
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资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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2021-3-22 09:07:15   回复
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23#
需要做一些简单的动作,配合自己的创意
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2021-3-22 10:44:30   回复
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24#
模型就把模型高模雕刻好 低模布线好,UV分布合理 法线贴图妥当,文件 部件命名正确就好了,如果是自己做作品或者参加比赛那你就需要蒙皮做一些凸显角色张力和性格的动作的特效了。如果在公司需要模型去做动作蒙皮那么你可以建议他们招人。学会拒绝,如果你不用加班去做这些那你可以学会这项技能
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2021-3-22 11:15:15   回复
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25#
看公司,小公司可能什么都要会一点。大公司就分得比较细。模型就是模型,动作就是动作。
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2021-3-23 12:35:08   回复
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26#
了解一下就好,没必要去专研,学不过来的,专精一项比较好
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2021-3-26 17:59:37   回复
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27#
一般做模型的 至多叫你多蒙个皮  动作则有相关的3d动作来完成。
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2021-3-29 10:16:45   回复
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28#
看公司需求  一般了解一下就好,没必要去专研
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2021-4-5 12:33:22   回复
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29#
如果你说的是建模师的话,只需要做好本职工作就行了,不需要会动画
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2021-4-5 22:14:38   回复
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30#
这个看自己需求和精力
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2021-4-6 13:27:38   回复
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31#
这个一般看公司的需要,但是一般情况下都是要求会的,不然一个项目里只会一个技能的人容易有空闲时间,公司会觉得亏的。
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2021-4-9 15:27:18   回复
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32#
大部分动画都是通过给予模型蒙皮绑定的骨骼或者控制器来实现的,引擎中给模型做动画和动作的相对极少,
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2021-4-9 17:50:01   回复
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会的越多当然越好,会动画能帮助提高对人体结构和布线的见解
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2021-4-12 20:12:41   回复
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34#
做好本职工作就行了
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2021-4-19 13:34:11   回复
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模型有模型的人做 每个人做不同的事情
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2021-4-24 17:42:51   回复
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模型跟动画是两个职业
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2021-4-25 15:35:28   回复
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不用,但是你会不是更好吗
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2021-4-26 01:43:02   回复
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这是要抢动作饭碗
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2021-4-26 08:52:17   回复
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做好本职工作就行了
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2021-4-26 17:11:17   回复
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2021-4-28 01:46:25   回复
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