【重复/旧版】 [重复] Unity3D 高山雪峰脉湖泊场景模型
发布于
2024-8-22
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本帖最后由 珏铭 于 2020-12-2 01:42 编辑
首发 https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid= ... ine%26sortid%3D6&_dsign=e7fb8582

此贴包含Unity 写实山脉河流场景帖子里面的文件,加量不加价
包含版本2017.4.0 / 2018.4 / 2019.,三个版本的文件
  高山湖泊环境
  ——场景5公里* 5公里gameready地形(正常/ ao /颜色/扩散/高度)。
  ——背景山脉(世界机器优化网)
  - 22预制的树桩(摄影测量)
  - 19预制的森林石头(摄影测量)
  ——地形纹理地图(正常/颜色/高度/长条木板)。和高分辨率的地面纹理
  ——云粒子和鸟类
  -草
  和其他人
  ...........................................................
  演示构建
  演示不包含所有功能。
  ...........................................................
  使用线性色彩
  ...........................................................
  HDRP不工作

Image 4.png
Image 5.png
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