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【综合_2D_3D资源】 Infinity Weather 无限气候 UE生态环境 雪地 沙漠 脚印
发布于
2024-2-11
388
13

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本帖最后由 郝认真 于 2021-6-29 22:27 编辑
Infinity Weather是用于虚幻引擎的强大而高效的天气控制系统。解压后放到content目录下即可。无库文件,介意勿买。


官网地址
[视频][演示]移位:
  • 可配置的位移捕获蓝图
  • 使用着色器中的形状定义(球体,胶囊,盒子,圆柱体,贴花,迹线球体)渲染的位移的自顶向下投影
  • 骨骼网格位移支撑
  • 易于与所有类型的参与者集成的界面
  • 位移区域随演员或摄像机动态移动
  • 基于时间的积雪
  • 位移可用于多种其他效果(例如草互动)
  • 置换材料功能(雪,泥,沙,草)
  • 小世界纹理(1024x1024)甚至可以处理150x150m的区域
后期处理:
  • 两种材料,在材料排列之间进行快速动态切换
  • 后处理效果(雨滴,冻结,锐化/模糊)
  • 前半透明效果(雨圈,热雾,实验闪光)
  • 对天气情况做出动态反应
  • 支持字符和音序器摄像机
脚步:
  • 通知基于脚步检测系统
  • 脚步类型示例(SFX,VFX)雪,雨,泥
  • 物理材料支持
  • 可配置的足迹组件,每个角色均可调整
  • 具有优先级和有条件产卵的足迹量
沉淀:
  • 明确的定义雪,雨,灰尘,冰雹
  • GPU友好高效,在单一材质和网格上实现。
  • 每个发射器多达65000个粒子,具有高性能
  • 遮挡图
  • 淡入淡出风雨声效

技术细节景观:
  • 基本示例材料(雪,泥,沙)
  • 用于混合位移和动态天气的高级景观材料。
  • 虚拟纹理和分层的景观材料。
  • 多个示例地面层(岩石,草,泥,沙)
环境:
  • 天气控制器演员
  • 球形体积雾面积和大气温度
  • 天气表层材质功能(雪/湿层)
  • 基于样条的彩虹网格物体,带有摄像头,
  • 水坑贴花
  • 方向性轻云阴影对风向有反应。
  • 风的反应性影响,例如降水,地面灰尘,旗帜,树木,灌木,草,发射器
  • 范例地图:雪,沙,雨,世界
  • 性格对强风的反应

文献资料不和谐路线图
蓝图:31材质:33 + 39个实例(52个功能)声音:37纹理:45(包括免费的入门包纹理)发射极:5大小:174mb + 68mb(演示内容)复制:是v1.1平台:PC /控制台,Windows / Mac开放世界:我相信。尚未在大型地图上进行测试,但我会的。移动设备:受限(无移位,无后处理)
注意: 软件包包含Starter Content中的示例内容(纹理和环境/网格),仅用于演示目的。 我已准备好您的要求。请记住,您的正面评价和评论是我下次更新的动力。
quality,q_85 quality,q_85
参与人数 9 元素币 +6 活跃度 +157
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茜砸的小跟班  发表于 2020-12-24 12:40:04  
2#
这个要怎么用
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理科生田  发表于 2021-3-17 23:20:39  
3#
太酷了。
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挚爱丿蓉儿  发表于 2021-3-18 08:06:21  
4#
强大啊~
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Suxoli  发表于 2021-3-18 14:45:44  
5#
4.25打不开啊,你用什么版本开过的
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Mystic_tong  发表于 2021-3-20 09:38:31  
6#
想要成大触,天天上元素
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Mystic_tong  发表于 2021-3-21 10:00:39  
7#
阅贴无数,楼主最强!
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areis  发表于 2021-3-24 12:56:38  
8#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
使用道具
如月琴恩  发表于 2021-3-25 08:48:58  
9#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
使用道具
areis  发表于 2021-3-25 10:12:07  
10#
资源哪里好,肯定元素找
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Apple、/wx  发表于 2021-6-7 09:41:37  
11#
666666666666666666
使用道具
areis  发表于 2021-6-8 10:16:27  
13#
资源哪里好,肯定元素找
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areis  发表于 2021-6-9 10:01:55  
14#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
使用道具

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