[绘画技法] 动漫人物动作姿势的画法教程

查看:841 |回复:0 | 2020-12-10 14:51:42

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本帖最后由 一笑一尘埃 于 2020-12-10 20:24 编辑

今天为大家带来超好用的动漫人物动作姿势的画法教程,从不同方向、角度以及身份来诠释人物的不同形态画法。赶紧练起来吧。

1、膝立的姿势

在膝立姿势的场合,可以看到重心从膝盖施加到小腿。肩膀和腰的倾斜变大的话要加上褶皱,给人一种性感的感觉。如果还照顾你的后背更好。

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2、坐的姿势

让我们看看屁股如何接触到地面以及骨盆是如何倾斜的。很好地思考支撑重心的臂的哪一侧。肩部和腰部的倾斜度越大,支撑它的手臂的张力就越大,肩部就会上升。

2.webp.jpg

3、躺的姿势

先意识到接触地面的时候,地面会发生什么。即使在面朝下,腹部靠近地面的情况下,如果上身由手臂支撑,并且腰部扭曲,则整个腹部是不会到达地面而是只有一部分接触到。支撑的手腕是哪一个,在那个时候要注意腰部的倾斜度是怎么样的。



这是一个轻松的姿势,但并不是完全脱力的状态,所以不要忘记支撑重量的手臂的张力。

4、走跑的姿势

肩膀和腰的运动会给人一种动态的印象,这是一个重要的点。



跑步跟走路都好,在身体笔直的状态下移动的话会感到尴尬,所以要注意。举起踏出的脚侧的骨盆并抬起另一侧的手臂,就会有跃动感,这个时候再加上配合身体扭动就好了。



不仅从正面,而且当你从侧面画一个角度,肩部和腰部的运动时,如果你有注意到躯干的扭动,你可以获得更多的运动变化。

让人感觉很快就跑出来的姿势,加上躯干,肩膀和腰的倾斜,会给人一种有跃动感的印象。

5、跳跃的姿势

跳跃也给人一种动态的印象,肩膀和腰部的倾斜是很重要的。



它不是直接向上飞行,而是一种充满活力的姿势。请注意肩膀和腰的倾斜。在像横着跳一样的姿势时,如果你让你的身体朝向着陆的方向会更自然。

意识到重心的是,当你想使一个图变得更加复杂和令人振奋,就要注意肩膀和臀部的运动。坐,睡,跳等,在任何情况的姿势下,它也是通过躯干运动的,所以要注意肩膀和腰部的运动。

超全面的动漫人物动作姿势参考:









2020-12-10 14:51:42  
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